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CYBERPUNK 2077 GMV - Neu starten

Was war die erste Anime-Serie, die digitale Produktion nutzte? Wie viele Jahre vergingen zwischen der ersten Nutzung und der vollständigen Umstellung auf Digital?

Laut diesem Interview mit Toshihiko Arisako von ANN [04:42] verwendete Toei 1998 zum vierten Mal digitale Animation GeGeGe no Kikaro Serie, und "2000 war das Jahr, in dem die meisten unserer Produktionen digital produziert wurden". Ist dieser Zeitraum für andere Studios gültig oder war Toei ein Vorläufer?

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  • Ich kann keine Quelle ohne weiteres finden, aber zwischen 2000 und 2001 stellte Fujifilms die Herstellung der Zellen ein, die alle verwendeten Animationsstudios und andere Hersteller nicht in der gleichen Qualität hatten, so dass viele Studios auf digitale Animation umstellten.

Demzufolge:

In den 1990er Jahren begannen die Japaner, Computer in den Animationsprozess einzubeziehen. Einige Werke wie Ghost in the Shell und Princess Mononoke mischten Cel-Animationen mit computergenerierten Bildern. Gegen Ende der neunziger Jahre hatten Unternehmen begonnen, Cels digital statt mit Farbe zu zeichnen. Fuji Films kündigt mutig die Einstellung der Cel-Produktion für die Animationsindustrie an und veranlasst einen Massenkampf, ausländische Cels zu importieren und mehr von der Produktionslinie auf digital zu übertragen.

Princess Mononoke wurde 1997 veröffentlicht, obwohl die Animationsproduktion 1995 begann. Ghost in the Shell wurde 1995 veröffentlicht. Auf dieser Grundlage begann die digitale Produktion als Teil der allgemeinen Produktion in oder vor 1995.

Demnach war Tobira o Akete ein früher Anime-Kurzfilm mit digitaler Produktion, ebenso wie Bit Cupid (eher eine Anime-Serie als ein Kurzfilm), was möglicherweise richtig ist oder nicht (ich weiß nicht, wie zuverlässig die Quelle ist). , beide waren von 1995.

Ebenfalls,

Production IG, bekannt für ihren weltberühmten Ghost in the Shell-Film und andere Prestige-Features (Patlabor 2, Jin Roh), produzierte die ersten beiden digitalen Anime-Serien, die die meisten Anime-Fans namentlich erkennen können: Love Hina (mit Xebec) und FLCL ( mit Gainax)

Final Fantasy: The Spirits Within, veröffentlicht im Jahr 2001, war der erste fotorealistische computeranimierte Spielfilm. Blood: The Last Vampire, das aus dem Jahr 2000 stammte, war vollständig digital und demnach das erste vollständig digitale Feature.

Die erste volldigitale Anime-Serie war Bit the Cupid, die 1995 von Satelight Inc. erstellt wurde. Eine Beschreibung finden Sie auf dieser Seite, jedoch auf Japanisch. Nach dem, was ich aus der Übersetzung entnehmen kann, war Bit the Cupid die erste kontinuierliche CG-Animation der Welt. Es sah so aus, als wäre es in 3D modelliert worden. Nach dem Färben wurden auch die Konturlinien entfernt.

Alles in allem ist es schwierig, genau zu bestimmen, wann die Dinge begannen, aber soweit ich das beurteilen kann, begann die digitale Produktion 1995 und das erste vollständig digitale Feature wurde 2000 veröffentlicht.

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  • 1 Vielen Dank für Ihre gültige Antwort kuwaly: Die Frage bezieht sich auf Anime-Serien, daher könnte Bit the Cupid die richtige Antwort sein, wenn andere Quellen auftauchen: Satelight wird als das Anime-Studio hinter diesem Anime anerkannt, aber ANN meldet es nicht.
  • 1 @chirale Ich habe Bit the Cupid vorher nicht gefunden, als ich gesucht habe, aber ich werde jetzt einige Informationen dazu hinzufügen.

The Professional: Golgo 13 (1983), ein beliebter Manga in den 70er Jahren, hatte eine CG-Hubschraubersequenz. Ich bin mir größtenteils nicht sicher, welches Team es animiert hat, aber ich bin größtenteils überrascht, dass es sich nach der Veröffentlichung von Tron (1982) schnell manifestierte.

Production IG hatte seine ersten CG-Instanzen in den 90er Jahren, aber es scheint, dass sie in Form von Drahtgittern gezeigt wurden. Ich habe von einigen Gerüchten gehört, dass diese Drahtgitter in einigen Fällen übermalt wurden.

Ich würde wahrscheinlich erwähnen, dass die Industrie im frühen 21. Jahrhundert vollständig auf digital umgestellt wurde.

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  • Willkommen bei Anime und Manga.SE! Ihre Antwort scheint den ersten Teil der Frage zu beantworten, der zweite Teil bleibt jedoch unbeantwortet (How many years passed between the first use and the complete conversion to digital?). Bitte überlegen Sie, Ihre Antwort zu bearbeiten, um sie vollständiger zu gestalten, da wir gute und detaillierte Antworten gegenüber Einzeiler bevorzugen. Viel Spaß beim Antworten ~ :)
  • Hier ist ein Beispielbild, das Sie möglicherweise einschließen möchten: operationrainfall.com/wp-content/uploads/2013/08/…