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Ich habe viele Horrorgeschichten darüber gehört, wie Animationsstudios ihre Mitarbeiter nicht sehr gut behandeln (oder nur Japans Unternehmenskultur im Allgemeinen), Animatoren Armutslöhne geben, sie überarbeiten und sie bis zu dem Punkt belasten, an dem einige Selbstmord begehen ( Es gibt sogar ein Wort dafür, an das ich mich nicht erinnere. Anscheinend werden Animatoren dort wie Schmutz behandelt, obwohl der Großteil der Arbeit von ihnen stammt. Ist das wahr? Und wenn ja, gibt es Studios mit guten Arbeitsbedingungen? Ich spreche hauptsächlich von Bezahlung, angemessenen Arbeitsplänen und guter Vergütung.
In ANN gibt es einen Artikel von Jennifer Sherman, die über die finanziellen und funktionalen Probleme in der Anime-Branche spricht. Insbesondere spricht der Artikel über eine bestimmte Episode aus einem NHK-Programm namens Nahaufnahme Gendai +.
Im Folgenden finden Sie Zitate aus dem ANN-Artikel, die sich mit den finanziellen und funktionalen Problemen befassen, die in dieser bestimmten Episode ausgestrahlt wurden.
NHKs Close-Up Gendai + -Programm hat am Mittwoch eine Episode über die Schattenseiten der Anime-Industrie ausgestrahlt. In der Folge wurden die finanziellen Probleme der Branche und die unterdurchschnittlichen Arbeitsbedingungen der Animatoren erörtert. Der Anime-Regisseur Yasuhiro Irie (Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Code: Breaker), der Vertreter von Toray Corporate Business Research, Naoki Atsumi, sowie die Ansager Shinichi Taketa und Izumi Tanaka standen auf dem Programm.
Die Folge zeigte eine Grafik mit steigenden Jahresgewinnen in der Anime-Industrie. Die kleinen gelben Balken stellen den Teil dar, den Anime-Studios erhalten. Da Produktionsausschüsse über IP-Lizenzen sowie Merchandising- und Vertriebsrechte verfügen, gelangen die Gewinne aus Anime-Produktionen nicht in die Studios.
Eine 30-minütige Arbeit erfordert mehr als 3.000 Abbildungen. Zwischenanimatoren erhalten etwa 200 Yen (2 US-Dollar) pro Illustration und können maximal 20 Seiten pro Tag produzieren. Daher können sie nur damit rechnen, etwa 100.000 Yen (911 US-Dollar) pro Monat zu verdienen.
Die Japan Animation Creators Association (JAniCA) berichtete 2015, dass Animatoren durchschnittlich 11 Arbeitsstunden pro Tag hatten und nur vier freie Tage pro Monat hatten.
Ein Animator, der seinen Job aufgrund einer arbeitsbedingten Depression verlassen hatte, führte ein Überstundenprotokoll. Er berichtete von 100 Überstunden in einem Monat. Das folgende Bild zeigt, dass der Animator am 22. Mai um 11:30 Uhr mit der Arbeit begann und am 23. Mai um 5:10 Uhr endete.
Produktion Mitsuhisa Ishikawa, Mitbegründer, Präsident und CEO von I.G., bemerkte, dass der Anime-Industrie Menschen mit den geschäftlichen Fähigkeiten fehlen, um das System erfolgreich zu monetarisieren.
Der 20-jährige technische Anime-Veteran Taiki Nishimura berichtete im Mai, dass sein monatliches Einkommen 100.000 Yen (ca. 900 US-Dollar) für jeden Anime beträgt, an dem er arbeitet. Er sagte, dass er sich auf jeweils einen Anime konzentrieren möchte, aber er muss an zwei Fernsehanimes arbeiten, um genug Einkommen zu haben.
JAniCA berichtete im Jahr 2015, dass 759 von ihm befragte Animatoren 2013 in Japan durchschnittlich 3,3283 Millionen Yen (ca. 27.689 US-Dollar) pro Jahr verdienten.
Ein interessanter Punkt aus dem Artikel ist folgender:
Das Programm präsentierte Polygon Pictures als Studio mit besseren Abläufen. Das Studio, das sich auf 3D-Animation konzentriert, schaltet um 22:00 Uhr das Licht aus. die Arbeiter zu ermutigen, nach Hause zu gehen.
Es gibt auch einen anderen Artikel von Brian Ashcraft, von Kotaku, die ein Interview mit ausführlich beschreibt Thomas Romain, ein französischer Animator, und seine Erfahrung in der Arbeit in Japan.
Unten finden Sie Zitate aus diesem Artikel, die ich für nützlich hielt. Beachten Sie, dass ich auch diejenigen hervorgehoben habe, die für die Beantwortung Ihrer Frage relevant sind.
Was raten Sie Leuten, die in Japan im Anime arbeiten möchten?
Der erste Rat, den ich normalerweise Leuten gebe, ist: Japanisch lernen. Leider ist es sehr selten, japanische Produktionsmitarbeiter zu finden, die Englisch verstehen. Sie werden nicht eingestellt, wenn Sie nicht mit ihnen kommunizieren können. Wenn Sie also in Japan live gehen möchten, müssen Sie sich die Mühe machen, die Sprache zu lernen.
Der zweite Ratschlag lautet: Je früher Sie anfangen, desto besser. Japanische Studios bevorzugen es, junge und unerfahrene Leute einzustellen. Sie müssen keinen Master-Abschluss in Animation haben. Ein paar Jahre künstlerische Grundausbildung reichen aus, um als Junior-Animator zu beginnen. Die Folge ist jedoch, dass die Bezahlung sehr niedrig ist. Es ist besser, diese Zeit als ein langes Praktikum zu betrachten, in dem Sie von einem Senpai unterrichtet werden, während Sie an laufenden Produktionen arbeiten. Es ist gut zu wissen, dass Zeichenfähigkeiten nicht erforderlich sind, um in dieser Branche zu arbeiten. Sie können beispielsweise als Produktionsassistent, Redakteur oder Compositing-Künstler arbeiten. Für keinen dieser Jobs muss man zeichnen können, auch wenn man Regisseur werden möchte. Viele Anime-Regisseure begannen als Produktionsassistenten und besuchten nie Kunstschulen.
Der dritte Ratschlag ist, nicht mit leeren Taschen zu kommen. Sie werden nicht genug verdienen, um davon zu leben, bis Sie gut genug werden. Dies kann einige Jahre dauern.
Was hat dich an Anime in Japan überrascht?
Ich war überrascht, wie bescheiden alle Anime-Mitarbeiter im Studio waren und wie schrecklich ihre Lebensbedingungen im Vergleich zur Situation in der Animationsindustrie im Westen waren. Kurz gesagt, das Geld fließt nicht zurück zu den Animatoren (und anderen Arbeitern) - sie sind arm. Die meisten von ihnen verbringen den größten Teil ihres Lebens an ihren Schreibtischen und sind ledig, weil sie entweder nicht genug Zeit oder nicht genug Geld haben, um eine Familie zu gründen. Einige von ihnen sind auch sehr schüchtern, als könnten sie dir nicht einmal antworten, wenn du hallo sagst. Es kann zunächst störend sein.
Aber die Menschen sind sehr freundlich und fasziniert von Ausländern, die bereit sind, ein ähnliches Leben zu führen. Die meisten von ihnen verstehen nicht, warum wir im Anime arbeiten wollen, weil sie sich bewusst sind, dass es ein sehr schwieriger Job mit niedrigem Lohn und vielen (unbezahlten) Überstunden ist. Für uns ist Anime aufregend, weil es exotisch ist, aber für sie funktioniert es einfach wie gewohnt. Ich glaube nicht, dass sie unser Gefühl als Ausländer, die in Japan arbeiten, wirklich verstehen können, wenn sie nicht die Erfahrung gemacht haben, außerhalb Japans zu leben oder von Zeit zu Zeit ins Ausland zu reisen, was die meisten von ihnen nie getan haben, weil sie es sich nicht leisten können.
Ich war auch überrascht zu erkennen, dass alle japanischen Animatoren keine Genies waren. Weißt du, weil in Frankreich nur Meisterwerke wie Ghibli-Filme oder Serien wie Cowboy Bebop veröffentlicht wurden, bevor ich nach Japan ging, dachte ich, dass jeder japanische Animator wie ein Gott zeichnen könnte. Ich lag falsch. Es gibt Animationsgötter wie Toshiyuki Inoue, aber es gibt auch viele Low-Level-Animatoren, die nur in dieser Branche überleben können, weil zu viele Shows produziert werden und Studios, die verzweifelt nach Mitarbeitern suchen, keine andere Wahl haben, als ihnen Jobs anzubieten.
Das Gute ist, dass Sie niemals arbeitslos werden, wenn Sie nicht zu schlecht sind und eine gute Arbeitsmoral haben.
Was ist das Schwierigste an der Arbeit in der Anime-Industrie?
Auf jeden Fall die große Menge an Arbeit, die in kurzer Zeit erledigt werden muss. Ich war überrascht, wie kurz die Produktionspläne sind und wie knapp die Teams aufgrund des Mangels an Künstlern sind. Die Studios sind rund um die Uhr geöffnet und die meisten arbeiten auch an den Feiertagen. Sie erhalten nachts E-Mails. Es ist völlig normal, nachts oder am Wochenende Besprechungen abzuhalten. Sie müssen wirklich bereit sein, hart zu arbeiten, um das gleiche Engagement wie Ihr japanischer Mitarbeiter zu erreichen. Andernfalls besteht das Risiko, dass er Sie möglicherweise nicht als einen von ihnen akzeptiert.
Ich war überrascht von der Anzahl der Produktionswunder. Japaner haben die Fähigkeit, unmögliche Aufgaben sehr schnell zu erledigen, nur wenn sie keine andere Wahl haben. Obwohl es vernünftiger wäre, diese Bedingungen abzulehnen, halten sich alle daran. So funktioniert es eigentlich die ganze Zeit. Nach der ursprünglichen Planung bewegt sich nichts. Nur wenn jeder denkt, dass keine Zeit mehr übrig ist, dass das Projekt niemals rechtzeitig abgeschlossen wird, beschleunigt sich die Produktion. Die Menschen arbeiten Tag und Nacht, ohne eine Minute bis zur letzten Sekunde zu verschwenden. Wenn Sie sich am Veröffentlichungstag einen Film ansehen oder einen Anime im Fernsehen ansehen, haben die Leute noch vor einigen Tagen oder sogar vor einigen Stunden daran gearbeitet. Manchmal ist es noch nicht einmal fertig und die Zeichnungen sind für die DVD / Blu-ray-Veröffentlichung poliert.
Welche Branchenhorrorgeschichten haben Sie gehört?
Ich habe nicht nur Horrorgeschichten gehört, ich habe sie auch gesehen. Grundsätzlich sind die meisten Menschen überarbeitet. Das Problem ist, dass die Menschen in der traditionellen japanischen Art, sich in der Gesellschaft zu verhalten, dazu neigen, Ja zu sagen, wenn sie aufgefordert werden, unter unmöglichen Bedingungen zu arbeiten. Für das Studio und das Projektteam werden sie das Unmögliche tun, sogar mehrere Tage hintereinander im Studio bleiben und damit ihre eigene Gesundheit gefährden. Ich habe Leute gesehen, die nur einmal pro Woche nach Hause gingen oder 35 Stunden hintereinander arbeiteten. Ich habe sogar einen Animationsdirektor getroffen, der nur einmal im Jahr zu seinen Eltern nach Hause ging. Sie mietete keine Wohnung. Sie lebte im Studio und benutzte das öffentliche Bad und die Manga-Cafés, um sich von Zeit zu Zeit ein wenig auszuruhen. Ein Ehepaar, ein Regisseur und seine Frau, Charakter-Designer, kampierten in einer Ecke des Studios und schliefen in Schlafsäcken, bis die Produktion beendet war. Manche Menschen erlauben sich auch dann keine Pause, wenn sie krank sind, weil sie ihren kleinen Lohn nicht für die Gesundheitsversorgung ausgeben wollen.
Die Lebenserwartung unter Animatoren ist nicht sehr alt. Ich habe Leute gesehen, die bei der Arbeit ohnmächtig wurden. Das Schlimmste waren Menschen, die an Karoshi starben (Tod durch Überarbeitung). Einer meiner Kollegen starb vor 10 Jahren an einem Schlaganfall, als er in einem anderen Studio arbeitete (Mitarbeiter, die gleichzeitig für mehrere Unternehmen arbeiten, sind eher üblich). Ein anderer erholte sich ebenfalls kaum von einem schweren Schlaganfall. Kürzlich habe ich vom Tod eines Animators gehört, der an einer ziemlich berühmten Show in einem anderen Studio arbeitet, aber jeder hat es geheim gehalten, wahrscheinlich um das Unternehmen nicht zu beschädigen.
Das heißt, die Menschen sind sehr freundlich zueinander, weil im Grunde jeder weiß, dass sie mehr oder weniger die gleichen sehr harten Bedingungen erleben. Die Menschen teilen das gleiche Schicksal, arbeiten in dieser schrecklichen Branche, machen aber eine Arbeit, die sie zutiefst lieben. Arbeitstreffen machen Spaß. Wir lachen viel und genießen es, Anime zu kreieren.
Nach meinen Recherchen kann ich sagen, dass es wahrscheinlich nur einige Studios gibt, die etwas bessere Arbeitsbedingungen haben als andere Studios. Aber insgesamt denke ich, dass die meisten Studios unterdurchschnittliche Arbeitsbedingungen haben und einige sogar noch niedriger.
0Kyoto Animation ist der Goldstandard für die Anime-Produktion, wenn es um die Behandlung von Arbeitern geht.
Erstens finanzieren und übernehmen sie die vollständige Kontrolle über ihre Projekte, anstatt nur einen Vertrag mit einem Verlag abzuschließen. Dies ist ein großes Glücksspiel für sie, aber es hat sich durchweg ausgezahlt. Eine "schlecht verkaufte" Kyoto-Animationsshow wie Nichijou verkauft immer noch genug (fast 8.000 Einheiten pro Volumen), um die meisten Studios eifersüchtig zu machen, und ihre Hits brechen 50.000 pro Volumen.
Dann werden alle Mitarbeiter bezahlt. Da sie nicht direkt bezahlt werden, sollten sich die Animatoren die Zeit nehmen, um qualitativ hochwertige Arbeit zu leisten.
Das Zeitbudget ist auch länger als bei den meisten anderen. Sie beginnen oft Jahre mit der Produktion, so dass Sie während der Anime-Saison keine halbfertigen Episoden oder Verzögerungen sehen. Violet Evergarden war fast ein Jahr in Produktion, während einige Studios an dem Tag, an dem es ausgestrahlt wird, noch an einer Episode arbeiten.
Schließlich investieren sie tatsächlich in ihr Talent. KyoAni hat eine Kunstschule für neue Animatoren und sie stellen die Besten jeder Klasse ins Studio. Sie gründeten auch einen Literaturpreis, um neue junge Autoren zu fördern und einen Geschichtenpool zu schaffen, aus dem sie schöpfen können. Dies war der Ursprung von Sound! Euphonium, ein Roman Kyoto Animation beworben.
Studio SHAFT ist ein weiteres Studio, für das es gut zu arbeiten scheint. Sie stellen konsequent das gleiche Talent ein. Die meisten der gleichen wichtigen Animatoren und Animationsdirektoren gibt es seit 2004. Künstlerisch sind sie ein sehr befreites Studio, und selbst Nachwuchskräfte dürfen mit ihren Ideen arbeiten. Die Kehrseite von SHAFT ist ein verrückter Arbeitsplan. Sie haben so viele Projekte und oft mit demselben Personal. Es ist fast Tradition, Dinge nicht rechtzeitig zu erledigen. Sie sind ein weiteres Studio wie Kyoto Animation, das in die Schaffung einer permanenten internen Produktionskapazität investiert hat. Die dedizierte Digital @ SHAFT-Abteilung übernimmt sowohl das interne digitale Compositing als auch Verträge für alles von Gundam bis zum Sword Art Online-Film .
BEARBEITEN: Hier ist ein englischsprachiger Link zur Seite Unternehmensphilosophie für Kyoto Animation.
3- Link zum Sichern Ihrer Antworten vielleicht ...
- Ein Link zur englischen Website von Kyoto Animation wurde hinzugefügt und bestätigt alles, was ich über sie gesagt habe. Für die Dinge, die ich über SHAFT gesagt habe, habe ich eine Menge Informationen aus den Produktionsnotizen von Kizumonogatari und Madoka Magica erhalten, aber ich glaube nicht, dass sie irgendwo frei verfügbar sind oder sogar außerhalb der Übersetzungen übersetzt wurden, die Aniplex mit einigen Importprodukten eingegeben hat wie ihre Veröffentlichung der japanischen Version von Rebellion Story Stateside.
- @ user5516 Erwägen Sie, die Quelle auch in der Antwort zu erwähnen, nicht nur im Kommentar.