Anonim

Steve Carell im Sleepover

Die Funimation-Version von Episode 6 von Arslan Senki hatte einige unglaublich dunkle Szenen, bis zu dem Punkt, an dem man im Grunde nicht sagen konnte, was los war. In den in Japan ausgestrahlten Versionen waren die Szenen noch dunkel (da ein Großteil der Episode in einem schlecht beleuchteten Abwasserkanal stattfand), aber nicht Das dunkel. Zum Beispiel:

Funimation:

Übertragung:

(Oder sehen Sie sich diesen Screenshot-Vergleich an.)


Andererseits werden in helleren Funimation-Shows die hellen Farben unglaublich übersättigt. Hier ist ein Beispiel aus der Death Parade:

Funimation:

Übertragung:

Dies ist weniger ungeheuerlich als die Szene von Arslan Senki oben, aber Sie können den Unterschied in diesem Screenshot-Vergleich immer noch deutlich sehen.


Dies ist ein konsistentes Problem mit Anime auf Funimation. Warum?

1
  • Es ist unglaublich, wie Funimation immer neue und innovative Wege finden kann, um schrecklich zu sein.

Das kurze daran ist, dass der Videoplayer von Funimation ist komplett gegabelt.


Hier ist das lange davon: Es hat mit 1.) Unterschieden im Umgang von Fernsehgeräten und Computern mit RGB-Farben zu tun; und 2.) Funimation ist inkompetent.

Was ist das RGB-Farbmodell?

Im (8-Bit-) RGB-Farbmodell werden Farben als 3-Tupel von Zahlen im Bereich von 0 bis 255 dargestellt, die die Menge an Rot, Grün und Blau in der Farbe darstellen. Zum Beispiel repräsentiert (0, 0, 0) kein Rot, Grün oder Blau und ist somit schwarz; (255, 0, 0) ist 100% rot, kein Grün, kein Blau und somit ein maximal rotes Rot. (65, 105, 225) ist ein schöner königsblauer Farbton.

Hier ist die Sache: Auf einem Computer können Ihre Farben alle drei Werte in diesem 3-Tupel zwischen 0 und 255 haben, und Ihr Monitor zeigt glücklich jede Farbe an, die ist. Dies wird als "RGB Full" oder "0-255" bezeichnet.

Aber auf einem FernsehenEs wird erwartet, dass Ihre Farben alle drei Werte im Bereich von 16 bis 235 haben. Alle Werte über 235 werden als reines Weiß behandelt (für diese Komponente des 3-Tupels). Werte unter 16 werden als reines Schwarz behandelt. Dies verringert den Dynamikbereich Ihres Videos ein wenig, macht aber keinen großen Unterschied. Dieses Schema wird als "RGB Limited" oder "16-235" bezeichnet. Diese Seite hat einen schönen Überblick über das Thema: RGB: Full vs. Limited.

Wie wirkt sich das auf Anime aus?

Wenn Anime in Japan ausgestrahlt wird, empfangen die Sender Videos, die RGB Limited verwenden, und senden sie dann an Haushalte in Japan, die ihren Anime auf Fernsehgeräten ansehen, die RGB Limited erwarten, und alles ist in Ordnung, da der Farbbereich vom Sender verwendet wird entspricht dem von den Empfängern erwarteten Farbbereich.

Wenn ein kompetenter Streamer wie Crunchyroll RGB Limited-Videos von den Studios in Japan empfängt, codiert er das Video neu, um RGB Full zu verwenden, und überträgt es dann an seine clientseitigen Videoplayer, die Videos erwarten, die RGB Full verwenden. Alles ist gut, da der Farbbereich, den Crunchyrolls Video verwendet, dem Farbbereich entspricht, den der Crunchyroll-Player erwartet.

Leider ist Funimation nicht kompetent. Obwohl ich nicht mit den internen Funktionen von Funimation vertraut bin, ist das Verhalten des Spielers vollständig mit der folgenden Abfolge von Schritten kompatibel:

  • Funimation empfängt RGB Limited-Videos von den Studios in Japan (genau wie Crunchyroll).
  • Funimation codiert ihr Video neu, um RGB Full zu verwenden.
  • Funimation überträgt Videos in RGB Full an ihre clientseitigen Videoplayer.
  • Der Funimation-Videoplayer ist auf irgendeine Weise kaputt, die es macht denken Das empfangene Video befindet sich noch in RGB Limited und konvertiert daher alle Farben unter 16 oder über 235 in Schwarz bzw. Weiß.

Was bedeutet das für den Betrachter?

Stellen Sie sich eine dunkle Szene vor, wie die in der Frage erwähnte von Arslan Senki.

  1. Wenn Funimation es vom Sender empfängt, gibt es möglicherweise viele dunkle Grautöne - sagen wir, das sind RGB (24, 24, 24) in RGB Limited [denken Sie daran: In RGB Limited ist (15, 15, 15) 100% schwarz].
  2. Dann codiert Funimation neu in RGB Full, was bedeutet, dass wir den Bereich 16-235 auf 0-255 skalieren müssen. Dies wandelt unser (24, 24, 24) Grau in ungefähr (9, 9, 9) Grau um.
  3. Wenn der Videoplayer von Funimation das neu codierte Video empfängt, behandelt er es als in RGB Limited und zeigt daher das (9, 9, 9) [welches würde in RGB voll grau sein] als schwarz.

Schau was passiert? Dunkle Farben werden weiter entsättigt, bis sie so gut wie nur noch schwarz sind. Und am anderen Ende des Spektrums erhalten helle Farben Übergesättigt, durch den gleichen Mechanismus.

Und jetzt weißt du es.

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  • Crunchyrolls mobile App war lange Zeit absolut schrecklich. Wenn das Netzwerksignal unter eine mysteriöse Stärke fällt, werden Sie einfach wieder zur Videoliste gestartet und können sich zwanzig Minuten Werbespots ansehen, um dorthin zurückzukehren, wo Sie sich im Video befanden.
  • @Torisuda oder sie würden das nur absichtlich tun, um mehr Werbeeinnahmen von ausgewählten Opfern zu erzielen ... oder um Sie zum Kauf von Prämien zu verleiten