Was ist die Gesamtnachfrage? Erfahren Sie mehr über seine Komponenten und Kurven
Hyperdimension Neptunia ist ein Anime, der auf dem Konsolenkrieg basiert. Die Charaktere basieren auf den Spielekonsolen Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii und dem verschrotteten Sega Neptune.
Kommen wir nun für eine Weile zur Kantai-Sammlung. Wie Hyperdimension Neptunia basiert KanColle auf der Realität. Während Hyperdimension Neptunia auf Konsolen basiert, basiert KanColle auf Kriegsschiffen. In der Kantai-Sammlung besteht eine Korrelation zwischen der Größe des Oppai des Mädchens und der Schiffsverschiebung, wie in der folgenden Tabelle auf der Wikia-Seite gezeigt.
Wie wir wissen, haben die CPU und die CPU-Kandidaten in Hyperdimension Neptunia alle unterschiedliche entgegengesetzte Dimensionen. Die Frage ist, gibt es eine Korrelation zwischen der Dimension des Gegners und dem Attribut der basierten Konsole wie bei KanColle?
Ich glaube nicht, dass es einen offiziellen Grund gibt, warum ihre Oberweite variiert. Es besteht jedoch eine Korrelation zu den CPU-Bustgrößen und der Zielgruppe der jeweiligen Konsolen oder zumindest zu der Art der mit der Konsole verbundenen Spiele.
Die Zielgruppe für die Wii ist beispielsweise "Jeder". Dies bedeutet, dass die Spiele für die Konsole für Kinder spielbar sein müssen. Es muss familienfreundlich sein. Nintendos Spielesammlung wie Pokemon und Mario ist ebenfalls familienfreundlich. Dies erklärt, warum Rom und Ram selbst Kinder sind und warum Blanc eine A-Körbchengröße hat. Sie sind viel jünger als die anderen Göttinnen.
Für Noire ist die Zielgruppe ein "jüngeres Publikum", oder zumindest Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung. Dies erklärt, warum sie mitten in der Art ist. Zu den Top-Spielen für die Konsolen gehören außerdem ausgereifte Spiele wie Call of Duty und familienfreundlichere Spiele wie Little Big Planet.
Für Vert ist es sinnvoll, warum sie die größte Büste hat, da die meistverkauften Spiele ausgereiftere Spiele wie Gears of War oder Halo enthalten. Die Spiele sind für ein älteres Publikum und daher ist es sinnvoll, dass ihre Büste reifer ist als die der anderen.
Ich kann nicht erklären, warum Neptuns Büste so ist, wie sie sind, da die Konsole, auf der sie basiert, fiktiv ist. Es könnte sein, dass der dramatische Anstieg der Oberweite darauf hindeutet, wie unterschiedlich die Bevölkerungszahl ihrer Konsole sein würde.
Dieselbe Theorie gilt jedoch nicht für die Charaktere, die auf Publishern und Entwicklern basieren. IF hat Spiele gemacht, die nicht für jeden geeignet sind, und sie hat eine A-Cup-Größe. Vielleicht ist ihre Oberweite irrelevant, da ihre Charaktere auf den Charakteren aus den Spielen basieren, die von ihrer jeweiligen Firma veröffentlicht oder entwickelt wurden.
2- Blanc, Rom und Ram sind Lolis. Wie ist Lolis "familienfreundlich"?
- 2 @SakuraiTomoko Ich sage nicht, dass sie es sind. Ich sage, weil die Spiele auf der Konsole alle ansprechen, müssen sie familienfreundlich und daher kinderfreundlich sein. Aus diesem Grund scheinen Nintendo-Spiele auf Kinder ausgerichtet zu sein. Lolis sind oder zumindest sieht aus wie Kinder.
Ich glaube nicht, dass es eine Korrelation gibt, basierend auf der Tatsache, dass sich die Oberweite in HDD-Form ändert. Manchmal dramatisch. Neptunia selbst steigt von einer bescheidenen A- zu einer E-Tasse auf, wenn sie sich in Purple Heart verwandelt.
Vor :
Nach dem:
Davon abgesehen weiß ich nicht viel über die Serie, da ich nur das erste Spiel spiele.
Vielleicht hat jemand anderes mehr Wissen als ich und kann auch antworten. Hier ist eine tabellarische Liste einiger Brustgrößen des Charakters für andere Antworten Forschung.
Die Cup-Größen der ursprünglichen 4 CPU basieren wahrscheinlich auf den RAM-Größen für die jeweiligen Konsolen.
Xbox 360 hatte 512 MB Unified RAM, während PS3 jeweils 256 Video- und System-RAM hatte (was Spielern mit "halb so viel wie Xbox" oft den falschen Eindruck vermittelt), und Wii hatte einen relativ erbärmlichen 88 MB RAM. Neptun ... existiert nicht als Konsole, daher ist es hier schwer zu sagen.
Haben Sie also F / G-Tassen für Vert / Green Heart (am meisten), C / C-Tassen für Noire / Black Heart ("die Hälfte" der Xbox) und A / A-Tassen für Blanc / White Heart (fast nichts im Vergleich zu Xbox) ). Wir haben A / E für Neptun, der ... nichts zuzuordnen hat. Alle Informationen zur Körbchengröße stammen aus den Messungen in der visuellen Anleitung für HDN1.
Nach dem ersten Spiel korreliert die Körbchengröße nicht mehr mit etwas anderem als Charakterstereotypen (niedliche "Loli" -Plutia gegen großes "sexy Domina" -Irisherz). Die Interpretationen der Serie von Konsolen-> Charakter haben sich im Laufe der Jahre stark verändert (siehe den Wechsel von französischen Farbnamen zu ... ziemlich zufälligen Namen für die Kandidaten, um Planetennamen für die Nicht-Nepgear-Planeptun-Kandidaten zu bestimmen).
Cupsize-Wechsel sind ebenfalls keine ständige Angelegenheit. Nur Neptun, Plutia und Peashy werden signifikant größer (Peashy scheint ein völlig spielunabhängiger Witz zu sein, "der Kleinste wird der Größte"), Vert, Blanc und Uzume werden merklich, aber nicht beeindruckend größer, Noire und Nepgear bleiben ungefähr gleich und Uni schrumpft tatsächlich (aller Wahrscheinlichkeit nach ein Hinweis auf die PSP Slim). Die Änderung der Körbchengröße scheint grundsätzlich zufällig zu sein und war wahrscheinlich die Präferenz des Designers (Tsunako), insbesondere über die ersten 4 CPUs hinaus.