Anonim

Wie zeichnet man südamerikanische lateinische hispanische Mädchen in Anime Manga

Nachdem ich Rave-Master und Fairy-Tail gelesen hatte, bemerkte ich die hohe Ähnlichkeit in ihren Charakteren. Einige sind sogar identische Kopien der Charaktere aus der anderen Serie.

Wie häufig ist es für Mangaka üblich, über mehrere Mangas hinweg dasselbe Charakterdesign beizubehalten? Oder ist das nur etwas, was Hiro Mashima tut?

5
  • IMHO ist es üblich, denn ob er es will oder nicht, das Kunstwerk wird immer die künstlerischen Tendenzen haben. Im Manga findet sich das nicht nur im physischen Design des Charakters, sondern auch in den Eigenschaften des Charakters, im Hintergrund des Charakters usw. Bis zu dem Punkt, dass einige Autoren sogar immer die gleiche große Handlung haben, hat das Lesen einiger seiner Werke Sie gelangweilt, weil er / sie macht immer das gleiche ...
  • Vielleicht bedeutet OP so etwas wie Plue, das sowohl in der Fairy Tail- als auch in der Rave-Welt existiert

Auf Japanisch heißt es Sternensystem

Der früheste Manga-Autor, der das Sternensystem verwendet, ist Osamu Tezuka. Siehe Wikipedia für Details seines Sternensystems.

Die japanische Version von Wikipedia hat eine Seite für das Star-System von Manga / Anime

Manga / Anime Abschnitt beschreiben 3 Kategorien.

  1. Klar definiertes gleichnamiges Zeichen. Osamu Tezuka, Fujiko Fujio, Shotaro Ishinomori usw.

  2. Anderer Charakter, andere Welt. Rave-Master und Fairy-Tail werden dazu kategorisiert. Ein anderes Beispiel ist das Heilungsteam in Time Bokan. Dies enthält Team Rakete in Pokemon.

  3. Gleicher Charakter, gleiche Welt. Negima, UQ Holder und CLAMP's Manga werden dazu kategorisiert. Jede Geschichte spielt sich in derselben Welt ab, konzentriert sich jedoch auf eine andere Zeit oder einen anderen Charakter.

Abgesehen davon gibt es Spin-off-Geschichte. Magisches Projekt S von Tenchi Muyo, Magisches Mädchen Lyrical Nanoha von Triangle Heart und Fate / Kaleid Liner Prisma Illya von Fate / Stay Night.

Diese Wikipedia-Seite erwähnte auch das Spiel. Zum Beispiel ist Mario neben 2D-Action der Protagonist von Cart Game, Tennis Game und anderen.

Es ist definitiv nicht etwas, was nur Hiro Mashima tut; in der Tat ist es sehr häufig. Roel van Uden erwähnt Milk Morinaga in den Kommentaren. Sp0T erwähnt Ken Akamatsu. Wenn Sie auf Akamatsus Arbeit zurückblicken, schafft er fast immer spirituelle Nachfolger für seine Charaktere, die sehr ähnliche Erscheinungen und Persönlichkeiten haben, z. AI Love You's Cindy wurde zu Love Hinas Naru, die zu Negimas Asuna wurde. AIs Forty-Chan wurde zu Love Hinas Kaolla Su, die etwas zu Negimas Ku Fei wurde. Love Hinas Shinobu wurde Negimas Nodoka Miyazaki; Aus Love Hinas Kitsune wurde Negimas Kazumi Asakura. In den frühen Skizzen für Negima, die als Bonusmaterial in der US-Manga-Veröffentlichung enthalten sind, können Sie sehen, dass das ursprüngliche Design für Negi AIs Forty-Kun mit Brille sehr ähnlich sah. Es gibt viele andere Beispiele in Akamatsu.

Als weiteres Beispiel ist in Kozue Amanos Amanchu der Charakter von Hikari in Aussehen, Persönlichkeit und Name dem Charakter von Akari in Aria sehr ähnlich. (Beide Namen bedeuten "Licht".) In den CLAMP-Werken gibt es verschiedene ähnlich aussehende Zeichen, z. Sakura Kinomotos älterer Bruder Touya ähnelt Subaru Sumeragi von X und beide ähneln etwas Shizuka Doumeki von xxxHolic und Rikuo von Legal Drug.

Ich denke, user2435 hat den Punkt, dass Künstler bestimmte Gewohnheiten und Tendenzen entwickeln, die sich im Charakter-Design ausdrücken. Es könnte aber auch darum gehen, erkennbar zu bleiben; Wenn ich die Negima-Bände im Laden sehe, weiß ich sofort, dass sie von Ken Akamatsu stammen, weil Narus kleine Schwester mit dem Doppelschwanz mich von der Titelseite aus anstarrt. Selbst wenn ein Künstler in der Lage ist, in einem ganz anderen Stil zu zeichnen, ist dies nicht unbedingt vorteilhaft. Es kann auch relevant sein, dass Manga-ka dazu neigen, für jedes Werk die gleichen Arten von Geschichten zu schreiben, und daher möglicherweise im gleichen Stil zeichnen, um sicherzustellen, dass Kunst und Geschichte übereinstimmen. Bis wir zu UQ Holder kommen, hat Akamatsu von Liebeskomödie zu Abenteuer gewechselt, und es gibt subtile Unterschiede in der Kunst (Yukihime sieht viel reifer aus als jede große Heldin in seiner vorherigen Arbeit). CLAMP verwendet eine etwas andere Stil zwischen xxxHolic und Chobits, obwohl die beiden Werke ungefähr zur gleichen Zeit herauskamen, weil die Geschichten unterschiedlich sind.

Kurz gesagt, es ist sehr üblich, dass Manga-Ka Charakterdesigns wiederverwendet oder vorhandene Charakterdesigns leicht optimiert.