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Wolfslied: Der Film

Zum Beispiel, um Dialoge ursprünglich in Englisch zu schreiben und die Geschichte in einem Land von jedem zu setzen, und die Charaktere sind nicht japanisch.

Wenn Anime weltbekannt wurde, warum können sich Animationsstudios dann nicht die Mühe machen, Animes zu erstellen, die sich eher an ausländische als an japanische Zuschauer richten?

Zum Beispiel das Videospiel Resident Evil wird von Capcom, einem japanischen Videospielentwickler, produziert, aber das Spiel wurde für das amerikanische Publikum entwickelt, da ursprünglich das englische Schauspiel aufgenommen wurde. Ebenfalls, Afro Samurai Der von Gonzo animierte Anime war ursprünglich eine englische Sprachausgabe, daher würde ich davon ausgehen, dass der Anime für das amerikanische Publikum gedacht war.

Daher finde ich es seltsam, warum japanische Animationsstudios nicht einmal Animes für nicht japanische Zielgruppen produzieren können.

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  • Ich glaube, das Problem ist die Kultur
  • @Gagantous Wenn ein reicher Amerikaner zum Beispiel ein Anime-Studio bezahlen würde, um einen Anime für das amerikanische Carter-Publikum zu machen, wäre das nicht möglich?
  • Nun, Netflix hat das sicherlich getan, polygon.com/2017/10/16/16486304/netflix-anime-original-films
  • Sie können. Aber sie werden nicht
  • Afro Samurai ist einer jener Fälle, in denen eine amerikanische Hand dabei war, was für eine Menge Anime, der für Japaner gemacht wurde, nicht gesagt werden kann. Natürlich mag Samuel L. Jackson Anime. Hentai auch, also könnte er ein Fan des Mangas gewesen sein

Ich würde sagen, dass es nicht so ist, dass sie es nicht können, sondern dass es einfach da ist ist nicht viel Anreiz für sie dies zu tun. Es macht einfach nicht viel geschäftlichen oder finanziellen Sinn, ein ausländisches Publikum anzusprechen, nicht wenn ein japanisches Publikum viel näher, vertrauter und kostengünstiger zu erreichen ist.

Um ein ausländisches Publikum anzusprechen, würde ich mir vorstellen, dass ein Animationsstudio viel zusätzliche Zeit und Mühe in Dinge wie den Umgang mit Lizenzgebern in Übersee, Fernsehsendern, Distributoren sowie den Umgang mit Sprachbarrieren und Übersetzungen investieren müsste (seit ich ' Ich kann mir vorstellen, dass die meisten Leute, die in einem japanischen Animationsstudio arbeiten, nicht fließend Englisch sprechen. Selbst für typische Anime vermeiden Studios die Einstellung von Muttersprachlern in Fremdsprachen, wenn sie eine Stimme für einen Charakter mit einer Fremdsprache benötigen, da es im Allgemeinen viel billiger ist, jemanden einzustellen, der in Japan geboren ist. Wenn also auch nur ein ausländischer Synchronsprecher zu teuer ist, kommt die gesamte Produktion in einer Fremdsprache nicht in Frage.

Okay, aber was ist, wenn wir das Studio einfach alles auf Japanisch produzieren lassen, eine Sprache, mit der alle Mitarbeiter vertraut sind, und dann eine andere Firma die Übersetzungen für das ausländische Publikum übernehmen lassen? Nun, wenn die Originalsprache Japanisch ist, können sie sie genauso gut in erster Linie auf Japan ausrichten! Die Lokalisierung wird wahrscheinlich am besten Unternehmen im Zielland überlassen, die die Sprache ohnehin nativ kennen (oder wir bekommen so etwas wie den Engrish im Psycho Pass-Film). Wie Memor-X hervorhebt, haben japanische Studios größtenteils wenig Kontrolle darüber, welche englischen Schauspieler verwendet werden und wie die englische Lokalisierung und Verteilung erfolgt.

Das heißt nicht, dass es nie einen Anime gegeben hat, der sich an ein ausländisches Publikum richtet. Die Barriere ist nur höher. Wie Sie und Memor-X erwähnen, war Afro Samurai eine Produktion, die dank Samuel L. Jacksons Interesse und Beitrag entstanden ist. Gagantous weist auch darauf hin, dass Netflix eine Reihe von Original-Anime-Serien finanziert hat, die von japanischen Studios animiert zu sein scheinen und wie andere Netflix-Originalserien weltweit gleichzeitig veröffentlicht werden.

Wie diese Beispiele gezeigt haben, japanische Animationsstudios sind fähig, Anime für ausländisches Publikum zu erstellen. Es ist nur so, dass sie in den meisten nicht außergewöhnlichen Fällen nicht viel Grund dazu hätten.

Beachten Sie, dass, wenn der Anreiz vorhanden ist (z. B. entweder persönliches Interesse oder mit Investitionen einer ausländischen Partei, wie bei Samuel L. Jackson und Samurai Afro), es ist machbar. Wenn sich bereits ein ausländischer Produzent in der Schleife befindet, ist die Eintrittsbarriere viel niedriger.

Während japanische Anime-Studios selbst keinen Anime mit ausländischem Ziel erstellt haben, Sie haben jedoch gewesen beteiligt in einer Reihe von ausländischen Animationsproduktionen. In gewisser Weise könnte man also sagen, dass japanische Animationsstudios haben (co-) erstellt eine Reihe von Anime (für eine Definition von Anime) für ausländisches Publikum. Zum Beispiel:

  • Batman: Die Animationsserie wurde von Warner Bros. Animation produziert, aber von verschiedenen ausländischen Animationsstudios animiert, darunter die japanischen Studios Spectrum Animation, Sunrise, Studio Junio ​​und TMS Entertainment (sowie verschiedene andere Studios aus Südkorea, Hongkong). Spanien und Kanada).
  • The Animatrix, eine Zusammenstellung von neun animierten Kurzfilmen basierend auf Die Matrix Trilogie, wurde von den Wachowskis produziert, aber eine große Anzahl der Filme wurde von Studio 4 C und Madhouse aus Japan animiert.
  • Transformers Animated (ich habe gesehen, wie diese Serie aufgewachsen ist!) Wurde von Cartoon Network Studios produziert, aber von den japanischen Studios MOOK DLE, The Answer Studio und Studio 4 C animiert.
  • Legend of Korra ließ einige Teile davon von Studio Pierrot aus Japan (sowie Studio Mir aus Korea) animieren.
  • Miraculous Ladybug wird von den französischen Studios Zagtoon und Method Animation in Zusammenarbeit mit De Agostini Editore aus Italien, Toei Animation aus Japan und SAMG Animation aus Südkorea produziert. Eigentlich sollte es sich um eine 2D-Serie im Anime-Stil handeln (siehe diesen Trailer für einen Vorgeschmack auf das, was hätte sein können), aber aus Designgründen wechselten sie später zur 3D-CGI-Animation.
  • Außerdem wurde Toei Animation in der Vergangenheit beauftragt, Animationen für viele amerikanische Studios bereitzustellen.

Als letzte Randnotiz möchte ich das dort hinzufügen ist Präzedenzfall in anderen Medien, in denen die Produzenten hauptsächlich das heimische Publikum gegenüber dem lokalen Publikum ansprechen, wenn Geld zu haben ist. Zum Beispiel Hollywood und China.

Meine Antwort darauf müsste zunächst eine Frage an Sie sein: Warum sollten sie?

Wirklich, wo ist der Anreiz? Anime wurde weltbekannt, ohne etwas davon zu tun. Warum sollten sie jetzt anfangen? Ich würde argumentieren, dass es dieser Stil ist, der durch ihre fremde Sensibilität und Kultur hervorgerufen wurde, der ihn zunächst im Rest der Welt so beliebt gemacht hat.

Das zweite ist, dass Sie sich irren. Nein, sie schreiben wahrscheinlich keine Dialoge auf Englisch, aber das ist eine große Hürde, wenn sie bei den meisten Projekten bereits Zeit haben.

Sie kennen jedoch definitiv das westliche / andere Publikum und nehmen sie mit (dies können allgemeine Themen oder Witze sein, die ohne ein solches Publikum eindeutig nicht vorhanden wären). Der Punkt ist, dass sie - je nach Projekt - auf kleine oder große Weise - von diesem Teil ihres Publikums wahrgenommen und beeinflusst werden. Der Beweis dafür ist, dass Sie einige Projekte haben, die von japanischen Fangemeinden kritisiert werden, weil sie scheinbar Teile ihrer Arbeit verändert haben, um westlichen Sensibilitäten gerecht zu werden. Dies ist in der Videospielbranche häufiger anzutreffen, da der westliche Einfluss in dieser Branche viel direkter und greifbarer ist (für die Menschen, die damit Geld verdienen).

Die dritte Sache ist, dass sie zumindest anfänglich immer noch den größten Teil ihres Geldes auf dem Heimatmarkt verdienen. Simulcast und andere solche Anime-Auftritte im Westen werden diese Einflüsse zwangsläufig zahlreicher machen, während das westliche Publikum früher nur die Einnahmen aus Goodies / DVD-Verkauf brachte.

Das vierte und letzte ist, dass dies in den meisten Fällen überhaupt nicht von den Animationsstudios abhängt. Bis heute stammen die meisten Anime, die tatsächlich hergestellt werden, aus Manga (eine schnell wachsende Zahl aus leichten Romanen und sogar Handyspielen und einigen völlig originellen), einem Markt, der noch zentraler in Japan ist. Und die Popularität (und damit die Wahrscheinlichkeit, dass daraus ein Anime wird) eines Mangas basiert fast ausschließlich auf den Bewertungen / Bewertungen, die die Leute den Zeitschriftenverlegern Kapitel für Kapitel geben.

Es ist nicht zu sagen, dass der westliche Einfluss nicht da ist. Ein klares Beispiel wäre WatamoteIch ermutige Sie, sich mit der Popularisierung dieses speziellen Mangas / Anime zu befassen. Wie unterschiedlich der Empfang in Amerika und Japan war.

Wenn Anime nach Übersee exportiert wird, gelangt nur sehr wenig Geld zurück zu den Machern. Der größte Teil des Gewinns wird von den Unternehmen absorbiert, die die internationalen Rechte an der Show kaufen und diese dann an verschiedene westliche Netzwerke verkaufen.

Es sei denn, ein Anime wird massiv beliebt (DBZ, Pok mon, SM, Naruto, AoT usw.) ist das Brot und die Butter der Anime-Studios der lokale japanische Markt.

Wenn Sie einen Anime für Amerika möchten, schauen Sie sich die amerikanischen Cartoons im Anime-Stil an. Avatar, der letzte Airbender, fällt mir ein.