Anonim

Moho Animations-Stream - Rakitty & Bearcoon!

Wird Anime Studio von beliebten Anime-Studios für die eigentliche kommerzielle Anime-Produktion verwendet?

Ich weiß, dass es bei Amateuren und einigen westlichen Animationsprofis ziemlich häufig vorkommt, aber es wurde jemals verwendet, um eine komplette Staffel von einem zu produzieren Anime Serien, die im japanischen Fernsehen ausgestrahlt wurden, oder ein Anime von vergleichbarem Umfang? Oder ist es nur eine Marketing-Wendung, und es wurden immer nur westliche Animationen von professioneller Qualität erstellt?

7
  • Ich habe dafür gestimmt, diese Frage zu schließen, weil sie offtopisch ist. siehe hier: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
  • @looper: Die Begründung für die optimierte Antwort lautet: "Sie sind [...] für Grafikdesign geeignet und befassen sich eher mit dem Animationsprozess (nicht nur für Anime) als mit dem Medium selbst." - Wie hängt das mit meiner Frage zusammen? Nehmen Sie an, dass die Mitarbeiter von Graphic Design in der Lage wären, darauf zu antworten?
  • Videoproduktionstechniken und Softwareauswahlen fallen nicht in den Geltungsbereich dieser Website, da Anime Teil der Frage ist. Ich verstehe, dass es hier Leute geben kann, die Ihre Frage zufällig beantworten können, aber das macht das Thema nicht themenbezogen. Dies ist eine Variation des Alten "Was ist das Lieblings-Softdrink ... von Programmierern?" Problem durch Stapelüberlauf. Es tut uns leid. Ich hoffe, eines unserer Grafik- / AVP-Foren kann Ihnen helfen.
  • @ SF. Ja, das ist ein Endbenutzer Fandom Seite. Schöpfer sind sicherlich willkommen, aber Diskussionen über "Anime" tun dies nicht erstrecken sich auf alle Facetten der Produktionstechniken ... ähnlich wie wir würde nicht Besprechen Sie Veröffentlichungen, Lizenzierungskanäle, Marketing, Vertrieb usw. usw.
  • @RobertCartaino Ich kann nirgendwo in den area51-Diskussionen oder auf Meta etwas finden, was bedeutet, dass diese Site auf die Endbenutzererfahrung beschränkt ist, und wir hatten einige sehr gute Fragen zur Anime-Produktion, daher stimme ich dieser Haltung in nicht zu auf jeden Fall. Fragen des Umfangs scheinen von der Community auf Meta entschieden zu werden, anstatt ohne Diskussion uneinheitlich angewendet zu werden.

Wenn japanische Anime-Studios diese Software verwenden, würden Sie denken, dass ihre User Stories mindestens aus jemandem aus Japan oder jemandem bestehen, der mit einem japanischen Studio gearbeitet hat.

Die Software selbst scheint eher auf eine Produktion in kleinen Teams (oder einer Person) ausgerichtet zu sein, die nicht in eine Produktion in großem Maßstab zu passen scheint, an der Dutzende von Animatoren, Zwischenhändlern, Story-Boardern usw. beteiligt sind.

Ich weiß, dass Makoto Shinkai (Stimmen eines entfernten Sterns, 5 cm / s) verwendet Celtx, After Effects und solche Sachen Photoshop und Illustrator. Er hat Ein-Personen-Projekte durchgeführt. Ich sehe auch, dass Comic Works in japanischen Blogs viel erwähnt wird. Aber es scheint, dass die meisten großen Produktionen Software namens "RETAS" verwenden. Ich kann keine Quellen angeben, um diese Behauptung zu untermauern, aber es ist wahrscheinlich unwahrscheinlich, dass japanische Studios diese Software verwenden, die anscheinend für kleinere Produktionen gedacht ist, und sie für die kommerzielle Anime-Produktion verwenden. Es ist wahrscheinlicher, dass sie viele verschiedene Arten von Software verwenden um den Prozess des Schreibens-> Story-Boarding-> Keyframes-> Zwischenzeiten in viel größerem Maßstab zu erleichtern. Dieser Blog-Beitrag über den Animationsprozess von AIC macht es ziemlich komplex.

1
  • 3 +1 Ich wollte gerade eine sehr ähnliche Antwort posten. Die Tatsache, dass ihre Website keine japanische Sprachoption zu haben scheint, zeigt auch, dass ihr Zielmarkt wahrscheinlich nicht in Japan liegt.