Anonim

Schicksal / Nacht bleiben [Realta Nua] Soundtrack-Reproduktion - Link (Kurzfassung 2012 Remaster)

Der Enzyklopädieeintrag im Spiel für Rider in Fate / Stay Night listet sie als chaotisch gut auf. Dies gilt unabhängig davon, auf welcher Route Sie sich befinden und wer ihr Meister ist. An mehreren Stellen in der Geschichte wird sie jedoch als böse bezeichnet, und es wird gesagt, dass der einzige Grund, warum sie (zusammen mit einigen anderen Dienern) gerufen werden könnte, darin besteht, dass der heilige Gral korrumpiert wurde. Diese scheinen sich ziemlich stark zu widersprechen.

Vermisse ich etwas Feines (vielleicht ein Übersetzungsproblem oder ich verstehe die Ausrichtung falsch) oder ist dies ein Fehler von TYPE-MOON und Rider sollte in der Enzyklopädie als böse aufgeführt werden?

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  • Chaotisch-gute Ausrichtung sagt im Grunde "tut was er will, folgt seinem eigenen freien Willen", also sind sie nicht unbedingt gut wie von allen anderen wahrgenommen. Es kann auch auf der Ausrichtung der Person beruhen, die zu einem Heldengeist wurde.
  • Gilgamesch war auch chaotisch gut und er war sowohl ein Idiot als auch ein Arsch.
  • Ich verstehe das, aber Rider wird im Text des Spiels vom Erzähler buchstäblich als "böse" beschrieben. Unabhängig davon, ob sie chaotisch ist oder nicht, scheint das Böse nicht mit dem chaotischen Guten vereinbar zu sein.

Grundsätzlich scheint Rider nicht vor bösen Taten zurückzuschrecken - vor allem vor ihren Aktionen in der Schule. Sie führt sie nicht mit Freude aus, aber im Gegensatz zu Sabre widersetzt sie sich nicht den Befehlen ihres Meisters, wenn sie sie in diese Richtung führen.

Ich habe versucht, eine vollständige Abschrift des Spiels zu erhalten, um sie jedes Mal zu analysieren, wenn sie als "böse" erwähnt wird. Ich konnte jedoch keine finden. Folgendes ist aus meiner Erinnerung: Die meisten Erzählungen werden vom Standpunkt einer anderen Figur aus gemacht, normalerweise Emiya Shirou. Und Sie können ihn oder seine Landsleute nicht beschuldigen, Rider als böse bezeichnet zu haben; Das meiste davon ist jedoch eher auf die Befehle ihres Meisters zurückzuführen.

In Heaven's Feel wird das wahre Ziel des Reiters offenbart - und es ist tatsächlich ein edles. Alle vorherigen Ereignisse sollen auf ihre Loyalität gegenüber Sakura zurückzuführen sein - Zouken oder Shinji nicht zu gehorchen, hätte direkte Auswirkungen auf sie gehabt. Tatsächlich ist der Reiter im Himmelsgefühl wesentlich mächtiger als auf jedem anderen Weg - dies ist höchstwahrscheinlich auf eine Zurückhaltung und Halbherzigkeit zurückzuführen, wenn er Shinji gehorcht; Mit anderen Worten, sie täuschte es vor und gab nicht alles in der Hoffnung, besiegt zu werden.

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  • Vielen Dank. Vielleicht erinnerte ich mich an etwas falsches. Wie auch immer, wenn das Spiel nicht wirklich sagt, dass sie irgendwo böse ist, dann gibt es wohl kein Problem damit, dass ihre Ausrichtung chaotisch gut ist.

Chaotisches Gut bedeutet im Grunde, dass Sie alles tun, um ein edles Ziel zu erreichen. Gilgameschs chaotisches Gut war das, was er die meiste Zeit seines Lebens war, wo er zunächst ein massiver Trottel und ein Tyrann war, aber nachdem er sich mit Enkidu angefreundet hatte, wurde er ein fairer König mit der Gewohnheit, Gewalt gegen alles anzuwenden, was mit einem Puls feindlich ist. daher das chaotische Stück. Aber aufgrund der Depression von Enkidus Tod und der Verrücktheit, die er vom Gral bekam (er wurde nicht dadurch korrumpiert, aber es machte ihn laut Nasu viel weniger gesund), ist er eher dem Gesetzlichen Bösen ähnlich in Zero (Pre-Grail-Bad) und Chaotic Evil in Stay / Night.

Grundsätzlich meint Rider gut, ist aber bereit, Dinge zu tun, die für ihr Ziel als böse angesehen werden könnten.

Ich sollte nicht auf einen alten Beitrag antworten, aber ich werde dies hier für Leute belassen, die hier wie ich landen könnten.

In der Nasuverse oder zumindest in der Fate-Serie ist die Verwendung der "traditionellen D & D-Ausrichtung" nicht präzise. Nun, es ist präzise, ​​aber in einer anderen Interpretation.

Die Achse Gut gegen Böse betrachtet nicht die Moral des Menschen, sondern seine Persönlichkeit. Gut und Böse sind Persönlichkeitstypen, gut bedeutet offen, mutig, ehrlich und großmütig. Das Böse bedeutet egoistisch, feige, schlau und auf Selbstbefriedigung ausgerichtet. Es geht auch darum, wie ein Mensch sich selbst unbewusst sieht.

Zum Beispiel: Medea weiß, dass das, was sie tut, schlecht / böse ist (Menschen zu ihrem eigenen Besten Schaden zufügen), und sie folgt dabei einem egoistischen Wunsch. In der Zwischenzeit tut Gilgamesch, der die ganze Welt versauen will, dies auf einen ehrlichen Vorschlag hin, um die Menschheit zu retten. Auf seine Weise, aber das ist sein Ziel.

Gesetz und Chaos sind Prinzipien - Gesetz bedeutet, dass Sie sich um ein wahrscheinlich sehr abstraktes Konzept bis zur völligen Selbstverleugnung kümmern. Chaos bedeutet, dass Sie sich nichts anderem als Ihren eigenen Launen verpflichtet fühlen. Ein Lawful-Nasu-Charakter folgt auch einer strengeren und allgemein guten (in unserer traditionellen Interpretation) Moral, während Chaotiker im Allgemeinen mit keinerlei Moral verbunden sind, nur über ihr wahres Verlangen nachdenken und daher in einer traditionellen "böser" sind Weg.

Dies wird wiederum in Gilgamesch und Medea mit etwas Cu und Sabre gezeigt. Gilgamesch (chaotisch), auch wenn er daran arbeitet, die Menschheit zu verbessern, tut er dies ohne Rücksicht auf kleine Leben, aber ohne Rücksicht auf den allgemeinen Zustand der Rasse. Etwa 90% der Menschheit zu töten ist gut, wenn es den restlichen 10% hilft, einen besseren Zustand zu erreichen.

Medea ist zwar böse, aber nicht ohne Rücksicht. Beobachten Sie einfach, wie sie Menschen schadet, aber vermeiden Sie Tötungen und hassen Sie es besonders, Kindern Schaden zuzufügen. Sie ist nicht ganz ohne moralische Linien.

Während Lawful in Sabre ein perfektes Beispiel sieht und ich denke, dass es genug ist. Moralisch, sich für ein größeres Wohl in Gefahr bringen, einem (strengen) Verhaltenskodex folgen und so weiter. Aber sie ist gut. Cu ist ein Beispiel für dasselbe, aber auf einer neutralen Ebene.