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Pokemon Fakten: Wussten Sie schon? Teil 3 - Giratina ist der Pokemon-Teufel!

Viele Anime basieren auf der Handlung eines Mangas und / oder leichter Romane. Manchmal ist ein Anime ein Originalwerk, das später eine Manga-Geschichte bekommt, aber das ist nicht immer der Fall.

Ich erinnere mich, wie ich Amagami gesehen habe, wo man offensichtlich feststellen konnte, dass es auf einem Spiel basiert, und einige sind sogar nach Spielen wie Final Fantasy benannt.

Wie häufig ist es also, dass ein Anime auf einem Spiel basiert? Ich habe es nur ein- oder zweimal gesehen, aber ist es wirklich so ungewöhnlich? Oder sind sie nur so animiert, dass Sie nicht direkt bemerken, dass sie aus einem Spiel stammen, es sei denn, Sie wissen es bereits?

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  • Ich würde denken, dass sie meistens als Prequels dienen, wie bei Tales of Vesperia First Strike oder der .hack-Serie. Andernfalls sind die Spiele, auf denen sie basieren, Visual Novels und sie versuchen, entweder alle Routen zu einer zu kombinieren oder sich auf eine bestimmte Route zu konzentrieren (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef). Ich bin mir nicht sicher, ob es häufig vorkommt
  • Ich bin mir nicht sicher, ob es üblich ist, aber dramatischer Mord ist ein Spiel und es wird zu einem Anime, und ich denke, teuflische Liebhaber waren ein Spiel, bevor es zu einem Anime wurde.

Schauen wir uns genau wie in dieser Antwort die Daten von / u / homu an.

Dies beantwortet im Grunde genommen Ihre Frage hier: Zwischen 8% und 15% (durchschnittlich 10%) der Anime in jedem Jahr von 2000 bis 2013 basierten auf einem Videospiel verschiedener Art. Spiele sind eine kleine, aber nicht unbedeutende Quelle für Anime.

Wenn Sie nun fragen, "wie viel Prozent der Videospiele in einen Anime verwandelt werden", rundet die Antwort mit ziemlicher Sicherheit auf 0%. Es gibt eine Menge von Videospielen da draußen (wahrscheinlich in den hohen Hunderten pro Jahr, zumindest), aber weniger als 200 Anime pro Jahr, von denen nur ein Bruchteil auf Videospielen basiert.

Dieser Datensatz deckt nur TV-Anime ab (ausgenommen ONAs, OVAs und Filme), aber ich sehe keinen Grund zu der Annahme, dass ein ungewöhnlich großer Prozentsatz dieser Medien auf Spielen basiert.

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  • Ich denke, ich erinnere mich, dass ich das schon einmal in einer meiner vorherigen Fragen gesehen habe.
  • @MiharuDante Ja, die Antwort, die ich oben in diesem Beitrag verlinkt habe, war eine Antwort auf eine Ihrer Fragen.
  • 1 In der Vergangenheit waren Spiele möglicherweise eher für OAVs und Anime-Filme als für TV-Anime-Serien geeignet. Daher ist es bedauerlich, dass die obige Grafik diese nicht ausschließt. In der Vergangenheit, als Gaming eine Nischen-Demografie war als die Zuschauerzahl von TV-Anime, waren Shoujo-Spiele, die animiert wurden, normalerweise OAVs vor 2005 (wie Fire Emblem, Angelique, Haruka Naru Toki no Naka de und Sotsugyou "M"). Seit 2005 wurden mehr Shoujo-Spiele in TV-Anime adaptiert. Dies ist wahrscheinlich auch bei Bishoujo-Dating-Sims wie Tokimeki Memorial, Debut und Kakyuusei der Fall.

Tatsächlich. Ich habe ein paar Anime gesehen, die auf Videospielen basieren, und obwohl sie nicht so häufig sind, sind sie auch nicht ungewöhnlich. Einige Anime werden buchstäblich verwendet, um Spiele zu bewerben, aber dies sind normalerweise Kartenspiele wie Yu-Gi-Oh! und Duellmeister. Einer meiner Lieblingsanimes, Hoshizora e Kakaru Hashi oder Bridge to the Starry Skies, basiert auf einem visuellen Roman!

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  • Eine der obigen Antworten enthält Zahlen, die ihre Behauptungen stützen. Obwohl Ihre Behauptungen weitgehend anekdotisch zutreffend sind, gibt es keine substanziellen Beweise, um sie zu belegen.
  • Ich verstehe. Ich bin kein Experte, ich möchte nur so wenig wie möglich helfen.