Owen Pallett - Mitternachtsrichtlinien
Dies mag ein wenig außer Frage stehen, aber weiß jemand zufällig, was früher passiert ist, nachdem er in Sword Art Online vor der Ankündigung von Kayaba gestorben ist, dass man in der realen Welt sterben wird, wenn man stirbt? Die Spieler sind höchstwahrscheinlich wieder aufgetaucht, aber was ist mit all ihren Fortschritten? Müssten sie alle Levels und alle Bosse erneut schlagen und von der Startstadt aus starten, oder hätte es ein Checkpoint-System geben können, damit Sie nicht den gesamten Fortschritt verlieren?
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Ich verstehe deine Gefühle ... Ich hätte nie gedacht, dass es tatsächlich so einen Traumgegenstand geben würde. »Nicholas 'Tasche enthält einen legendären Gegenstand, der die Toten wieder zum Leben erwecken kann.« ... aber ... wie die meisten Menschen denke ich, dass das nur eine Lüge war. Oder anstatt es eine Lüge zu nennen, meine ich, es könnte eine übrig gebliebene Rede für NPCs sein, als SAO nur ein gewöhnliches VRMMO war ... das heißt, ursprünglich hätte dieser Gegenstand Menschen ohne die Bedingungen der Todesstrafe wiederbelebt . Aber die SAO hat jetzt so etwas nicht. Es gibt nur eine Strafe, und das ist das Leben des Spielers. Ich möchte mich nicht an dieses Ereignis erinnern, aber dies wurde am ersten Tag auf der Lichtung von diesem Kayaba-Kollegen gesagt. "
aus dem Kapitel Rotnasen-Rentier des zweiten Bandes
Es scheint, dass es eine Art Strafe für das Sterben gab. Dies könnte ähnlich wie bei ALO gewesen sein, wenn man bedenkt, dass es auf einer Kopie des SAO-Servers basiert, d. H. Dem Verlust einiger Fähigkeitsstufen.
Eine weitere Folge des Sterbens war, dass der Spieler in der Startstadt wieder auftauchte.
0Ich muss während der zwei Monate des Betatests mindestens 100 Mal gestorben sein. Ich war mit einem leicht verlegenen Lächeln im Gesicht im Palast nördlich des Hauptplatzes, dem «Black Iron Palace», wieder aufgetaucht und rannte wieder in das Jagdrevier.
aus Kapitel 3 des ersten Bandes