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Dell Inspiron 3650 Unboxing

Im Hyperdimension Neptunia Mk. II / Re; Geburt 2 - Schwestern Generation Eine der Figuren, Cave, war in der Lage, durch eine Menschenmenge zu weben, die Nepgear immer wieder drückte und zerquetschte, und in einem Chipper-Event danach wies sie auch darauf hin, wie nichts ihre "Hitbox" berühren wird.

Wie hängen diese beiden Dinge zusammen?

Wie andere Charaktere ist Cave eine Personifikation eines Unternehmens, in diesem Fall CAVE Interactive Co., Ltd oder nur CAVE (Computer Art Visual Entertainment).

CAVE Interactive ist bekannt für die Entwicklung von Danmaku-Spielen, dh. Bullet Hell. Die gleiche Art von Spiel sind die meisten Touhou-Spiele. Einige der Danmaku-Spiele von CAVE sind

  • Mushihimesama Futari

  • Espgaluda

  • Bug Princess

In Danmaku-Spielen hat der Spieler normalerweise eine sehr kleine Hitbox, die es ihm ermöglicht, die kleinsten Lücken im Kugelvorhang zu schließen. Caves Erwähnung ihrer Hitbox und ihrer flinken Fähigkeiten, durch die Menge zu kommen, ist ein Hinweis darauf, dass die Menschen in der Menge wie die Kugeln eines Kugelvorhangs sind.

Es ist auch erwähnenswert, dass es tatsächlich CAVE war, das diese Art von Spielen aus einer ersten Prototypvorlage erfand, die von einem anderen Unternehmen erstellt wurde, von dem einige CAVE-Mitarbeiter stammten.

Toaplans Batsugun (1993) lieferte die prototypische Vorlage für diese neue Rasse, wobei Cave (gebildet von ehemaligen Mitarbeitern von Toaplan, einschließlich Batsuguns Hauptschöpfer Tsuneki Ikeda, nachdem das letztere Unternehmen zusammengebrochen war) den richtigen Typ mit DonPachi aus dem Jahr 1995 erfand