Young Guns - Rising Up (Audio)
Wenn die Frage etwas verwirrend klang, lassen Sie mich das erklären.
In Medien mit vielen nicht-menschlichen Charakteren, wie z. B. vielen Videospielen, Anime, Manga oder Filmen, sehen die Feinde auf niedriger Ebene immer offensichtlich nicht menschlich aus, dh generisches Monster.
Wenn Sie jedoch mehr Feinden begegnen, werden Sie feststellen, dass sie umso menschlicher aussehen, je mächtiger der Feind ist. Sie mögen noch einige monströse Merkmale wie Hörner, Tentakeln, Krallen usw. behalten, aber ihre Gesamtfigur ist ganz klar humanoid.
Lassen Sie mich einige Beispiele verwenden, um diese Beobachtung zu veranschaulichen.
Dragon Ball: Zelle hat verschiedene Formen, in die er sich verwandelt. Seine mächtigste Form sieht jedoch am menschlichsten aus.
Ein Schlag Mann: Der letzte Bösewicht der ersten Anime-Staffel ist Boros, ein Außerirdischer. Die meisten seiner Untergebenen sehen sehr fremdartig aus, wie Geryuganshoop, mit den großen Augen und Tentakeln. Boros selbst sieht jedoch bis auf ein Auge sehr menschlich aus. Seine Hände haben sogar 5 Finger.
Gantz: Im Osaka-Bogen war der letzte Bösewicht ein Außerirdischer namens Nurarihyon, der wie ein alter Mann aussieht. Sein menschliches Aussehen ließ sogar einige der Charaktere an seinem Status zweifeln. Seine beiden Untergebenen sehen jedoch bösartig dämonisch aus, und alle anderen Außerirdischen mit niedrigerem Rang sehen ebenfalls sehr monströs aus. Nurarihyon ist der stärkste von allen, ähnelt aber am meisten einem Menschen. Auch im letzten Bogen sind die letzten außerirdischen Antagonisten in Aussehen, Verhalten und Zivilisation fast identisch mit Menschen. Sie dienen als letzte Bösewichte, da sie die mächtigsten Aliens sind, denen sich unsere menschlichen Charaktere stellen mussten.
Bleichen: Die Hollows sehen alle aus wie durchschnittliche Monster und sind normalerweise nicht so stark. Die Arrancar, im Grunde genommen Hollows, die aufgestiegen sind und neue Kräfte erlangt haben, sehen bis auf einige Merkmale alle wie Menschen aus. Die Arrancar sind exponentiell stärker als normale Hollows und dienen als Antagonisten für einen großen Handlungsbogen.
Es gibt viel mehr Serien, die diesen Trope implementieren, und er geht weit über Anime und Manga hinaus. Ich bin nur neugierig auf die Gründe dafür.
Gibt es einen physikbasierten Grund, warum stärkere Feinde dazu neigen, humanoid zu sein? Ist der humanoide Formfaktor der optimalste für den Kampf?
Oder ist das eine literarische Technik, mit der ich nicht vertraut bin? Offensichtlich haben alle diese Schöpfer diese Art von Designphilosophie gemeinsam.
6- Keine genaue Antwort, aber der Trope Monstrosity Equals Weakness ist ziemlich nachvollziehbar
- Der humanoide Formfaktor ist mit Sicherheit nicht der optimalste für den Kampf, sondern eher für die Feinmotorik (im Grunde genommen mit Werkzeugen). Viele Tiere in freier Wildbahn können die meisten Menschen, die andere Waffen als Waffen verwenden, leicht überwältigen, und es ist definitiv möglich, eine fortschrittliche außerirdische Spezies zu erschaffen, die sowohl Feinmotorik als auch hervorragende Kampffähigkeit besitzt
- Nur eine wilde Vermutung, aber ich würde sagen, weil man glaubt, dass die Menschheit die beste Kreatur ist und im Vergleich zu anderen Kreaturen auch mit menschlicher Intelligenz verwandt sein könnte (genau wie wir die Welt "regieren").
- Ich denke, der Trope Monstrosity Equals Weakness wäre die Erklärung, obwohl ich immer noch denke, dass es etwas Interessantes ist, darüber nachzudenken.
- Zusätzlich zu all dem (insbesondere dem Teil über das menschliche Ego, den Aki Tanaka hervorgehoben hat) könnte es auch eine subtile Anspielung darauf sein, wie Menschen unsere größten Feinde / Probleme sind. Sowohl wörtlich als auch psychologisch. Nicht jeder würde absichtlich so tief gehen, also könnte es eine unbewusste Sache sein.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass dies etwas ist, das aus der Absicht des Mediums (Film, Roman, Spiel) stammt, eine Geschichte zu erzählen. Schwache Feinde, mit denen man schnell fertig wird, brauchen keine ausgefeilte Persönlichkeit. Aber starke Feinde sind oft Ihre Hauptgegner und brauchen daher eine Persönlichkeit, Motivationen und so weiter. Damit wir diese Motivationen verstehen können, muss das Denkmuster der Antagonisten etwas menschlich sein. Je menschlicher der Körperbau eines Charakters ist, desto intuitiver ist es für diesen Charakter, auch menschliche Denkmuster zu haben. Dies führt dazu, dass die allgemeine Tendenz, dass fiktive Figuren menschlicher / anthropomorphisiert werden, umso wichtiger für die Geschichte ist, die sie sind.
Vielleicht möchten Sie auch bedenken, dass schwächere Feinde oft in großen Mengen auftreten und dass das Töten von etwas moralisch weniger anstrengend ist, wenn es nicht menschlich aussieht.
andere Beobachtungen, um dies zu belegen:
- Cartoons für Kinder zeigen oft anthropomorphisierte Tiere anstelle von normalen Tieren, auch wenn die Geschichte keinen Kampf beinhaltet
- Videospiele mit weniger Fokus auf Story und mehr Fokus auf Gamplay folgen diesem "Trope" nicht.
- Bitte geben Sie relevante Quellen / Referenzen an. Geben Sie bei Bedarf bestimmte Anime-Episoden und Manga-Kapitel an.