Anonim

[Roadtrip!] BSF München 2019 | Tag 2 - Weiss Schwarz

In KonoSubas erster Folge soll Aqua extrem hohe Statistiken für alle Statistiken haben, aber unterdurchschnittliche Intelligenz und das schlimmste Glück. Dann wurde ihr gesagt, dass sie sein kann alles andere als Arch Wizard, da es Intelligenz erfordert. Arch Wizard, ein Zauberer, und wie wir aus Megumin sehen können, ist eine Klasse, die Magie verwendet, um anzugreifen. Die geringe Intelligenz von Aqua verhindert, dass sie eine Erzzauberin wird, was bedeutet, dass Magie mit Intelligenz zusammenhängt.

Als sie Megumins Abenteurerkarte überprüften, erwähnten sowohl Kazuma als auch Aqua, dass Megumin, der aus dem Crimson Demon-Clan stammt, eine hat sehr hohe Intelligenz und ist ein Bogen-Assistent. Es wurde auch gezeigt, dass Megumin kann fortgeschrittenen Zauber wirken, Explosion obwohl nur einmal am Tag wegen ihres begrenzten Manas.

Während des Kampfes mit Dullahan warf Aqua jedoch Sacred Create Water auf eine Ebene, in der es das Stadttor zerstörte und Schaden auf der Ebene von Megumins Explosion verursachte, wenn nicht sogar höher.

Meine Frage ist, da Aqua aufgrund ihrer geringen Intelligenz kein Erzzauberer sein kann, während sie zeigt, dass sie auf dem Niveau von Megumin zaubern kann, was machen dann die Intelligenzstatistiken in der KonoSuba-Welt? Was sind die anderen Statistiken in KonoSuba und was machen sie?

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  • Ich habe die Jungs bei RPG gefragt, was sie denken, und anscheinend klingt Sacred Create Water wie ein Kleriker-Zauber, der auf dem Weisheitsstatus und nicht auf Intelligenz basiert, wie die meisten Zauberer-Zauber. Da Aqua die Erzpriesterklasse ist, passt dies ziemlich gut zu dieser Erklärung. Dies setzt natürlich voraus, dass Konosuba den gleichen Regeln wie D & D und dergleichen folgt und ein Äquivalent zum Weisheitsstatus hat - nachdem ich die Show nicht gesehen habe, kann ich nicht sicher sagen.
  • Ich denke, es geht mehr um ihre verzauberten Gegenstände. Ich erinnere mich, dass Kazuma sie etwas fragte wie "Brauchen Sie keine richtigen Gänge?" "Nein, das sind die besten, die ich schon bekommen kann." - Ich erinnere mich nicht Wort für Wort oder wenn ich es in einem Anime oder Roman gehört habe. - Wissen, dass Aqua das Weltgebäude bereits kennt - auch wenn es nicht detailliert ist Ich denke, wir können ihr darauf vertrauen. Also meine Vermutung, es geht nicht um ihre Rasse, wie sie Göttin oder die Rasse sagten. Es geht um ihre Zahnräder. Natürlich ist dies möglicherweise nicht für Konosuba oder ein anderes RPG-Weltsystem geeignet, aber es ist meine beste Vermutung

Erstens sind Statistiken erforderlich, damit Abenteurer einer Klasse beitreten können (mit erfüllten Anforderungen), was im Konosuba-Universum etwas wichtig ist, da das Erlernen einer fortgeschrittenen Klasse so schnell wie möglich die Skill-Point-Kosten für die Fähigkeiten ihrer Klasse senkt. Ein Upgrade auf eine fortgeschrittene Klasse belohnt Abenteurer mit Bonus-Fertigkeitspunkten und macht die Fertigkeiten ihrer Klasse ohne Demonstration verfügbar.

Im Wiki hieß es:

Kazuma, die Hauptfigur der Show, hat durchschnittliche Statistiken, außer in:

  • Glück: Er hat außerordentlich viel Glück, so hoch, dass sogar Luna überrascht war, obwohl sie behauptet, dass sein numerischer Wert für einen Abenteurer nicht wirklich wesentlich ist.

Aufgrund seines hohen GLÜCKS ist Kazumas "Stehlen" sehr effektiv, um entweder seinen beabsichtigten Zielgegenstand oder den am meisten geschätzten Gegenstand des Opfers zu stehlen. Wenn er "Steal" für Mädchen verwendet, bekommt er ihr Höschen mit absurd hoher Wahrscheinlichkeit, aber es ist nicht ganz klar, ob Kazuma sich diese stark wünscht oder die Mädchen ihr Höschen am meisten schätzen.

Einige Male demonstriert, können Zauber Boni aus den Rohstatistiken des Benutzers erhalten. Ein weiteres Beispiel ist "Wasser erstellen", bei dem der Effekt proportional zur Menge des verbrauchten Manas skaliert. Aqua kann "Sacred Create Water" verwenden, das das gesamte Gebiet überflutete und eines der Stadttore von Axel zerstörte und mehr als 340 Millionen Eris verursachte.

Anscheinend konnten die in der Anime-Serie gezeigten Statistiken auf den Abenteurerkarten entschlüsselt werden. Sie würden sein:

  • Stärke
  • Gesundheit
  • Magic-Pow
  • Geschicklichkeit
  • Beweglichkeit
  • Glück

Obwohl nicht jeder Stat-Typ erforscht wird, scheinen sie selbsterklärend zu sein (Megumin mit hoher "magischer Kraft" könnte die stärkste Explosionsmagie verwenden), wie es den Charakteren zugeschrieben wird. Es ist sicher anzunehmen, dass die Statistiken ausmachen, wer sie sind, als Informationen als Vermögenswerte.

Ich habe den Lichtroman gelesen, also los geht's.

Denken Sie zunächst an zwei Dinge: Zaubersprüche können abhängig von der Menge an Mana, die Sie verbrauchen, an Kraft zunehmen. Kazuma kann Create Water verwenden, um etwas zu trinken, und Create Water, um Darkness und Dullahan ein Bad zu geben.

Zweitens sind Zaubersprüche und Fertigkeiten klassenbasiert oder rassenbasiert. Beispielsweise ist Drain Touch nicht mit einer Klasse verbunden und kann nur von jemandem verwendet werden, der ein Lich ist, oder von einem Abenteurer (jemand, der Fertigkeiten / Zaubersprüche lernen kann nicht so mächtig wie die ursprüngliche Klasse).

Aquas heiliges Wasser ist ein Zauber, den sie verwenden kann, weil sie die Göttin des Wassers ist und den größten Manavorrat der Welt hat (die Kraft eines Gottes wird dadurch bestimmt, wie stark der Glaube seiner Anhänger ist).

In der LN gibt es einen Typen namens Duke, er ist ein gefallener Engel und ein Erzzauberer, aber trotzdem kann er mit Holy Magic Untote, Geister usw. reinigen, was Kazuma bemerkt: "Es sollte nicht möglich sein !!! "" aber Aqua erklärt, dass er als Engel die Heilige Magie der Götter benutzen kann, es ist eine angeborene Kraft, die er als heiliges Wesen hat. Wenn Aqua ihre Klasse in Ich weiß nicht, Ritter, ändert, könnte sie immer noch Heilige benutzen Magie.

Für deine andere Frage wissen wir, dass du hohe Intelligenz brauchst, um ein Magier zu sein (nicht nur das, aber es ist eine Voraussetzung) und viel Glück, um ein guter Dieb zu sein (Fähigkeiten wie Stehlen basieren auf Glück), andere Fähigkeiten wie Snipe auch. das wissen wir jetzt.

Ich denke, dass für Jobs wie Warrior und Knight eine hohe Festigkeit sowie für Crusaders eine lange Lebensdauer erforderlich ist, aber das wissen wir noch nicht.

Aqua ist eine Göttin, und ihre Magie in Bezug auf Wasser ist höchstwahrscheinlich eine angeborene Fähigkeit, die mit diesem Status zusammenhängt. Alternativ, vorausgesetzt, dass sie tat Wenn Sie sich als Erzpriester qualifizieren, ist es möglich (und wahrscheinlich mit KonoSubas RPG-Inspirationen), dass die Priestermagie durch einen anderen Wert begrenzt wird.

Ich bin mir nicht sicher, ob ich damit einverstanden bin, dass Weisheit eine der anderen Abenteurer-Statistiken ist (da sich Aquas niedrige Intelligenz durch einen erstaunlichen Mangel an Weisheit zu demonstrieren scheint), aber auf jeden Fall ist Magie nicht unbedingt die einzige Domäne von Zauberern - Priester sind typische Magieanwender in den meisten RPG-basierten Fantasy-Bereichen, ebenso wie Götter und Göttinnen.

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  • Können Sie das näher erläutern? Gibt es in der Serie Beweise dafür, dass eine Göttin ihr eine Art angeborene Magie verleiht, die nicht von Statistiken abhängt?
  • Es gibt keine Beweise dafür oder dagegen, basierend auf dem Anime. Ich kann nichts über die ursprünglichen Lichtromane sagen, da ich kein Japanisch lesen kann. Meine Antwort ist wirklich eine Best-Guess, die auf einer ersten Annäherung basiert, und ich gebe keine Garantie für die Richtigkeit. Aber es scheint wahrscheinlich genug.
  • Ich sollte auch auf @ Matts Kommentar zur Frage selbst hinweisen. Während die Abenteurer-Statistiken wahrscheinlich nicht die gleichen sind wie in D & D, sind sie sehr wahrscheinlich von ihnen inspiriert. Selbst wenn Aqua diese Magie nicht als angeborene Fähigkeit besitzt, eröffnet ihr Erzpriester-Status wahrscheinlich Wasser als "Domäne" in der D & D Sinn für sie.

Meiner Meinung nach sind die Statistiken auf der Karte nur eine Zusammenfassung ihrer grundlegenden Statistiken und Standardinformationen, keine detaillierten Informationen wie Stat-Modifikator aus Ausrüstung, einzigartige Fertigkeit, passiver Buff / Fertigkeit usw.

In Aquas Fall ist sie GM (Game Master). Sie erwähnten es, dass Aqua auf maximalem Niveau ist und verschwendete alle ihre Fertigkeitspunkte. Sie kann keinen Statistikpunkt mehr hinzufügen, aber denken Sie daran, dass Geräte mit Statistikmodifikator dies wieder gutmachen können. Sie erhielt eine einzigartige Fähigkeit nach Rasse: "Das Mana wurde durch das Gebet ihres Gläubigen erhöht". Sie hat praktisch unbegrenztes Mana. Angenommen, ihr neuer Waffenmodifikator lautet "Erhöht die Fähigkeitsstufe um den X-Faktor".

Niedrige Intelligenz bedeutet nicht auch niedrige MP KonoSuba Welt, und wieder ... es scheint Waffenaffinitätsmodifikator, Fertigkeit / Effekt / Modifikator durch Ausrüstung, Modifikator durch Nahrung usw. von jedem Element zu geben.

Denken Sie daran, dass Megumin jeden Tag trainiert und sich ihre Explosion allmählich ändert (Kazuma erwähnte es), also muss es Waffenaffinität sein.

Manchmal kann Dunkelheit in seltenen Fällen Feinde treffen, ihre Rüstung zieht einige Monster an.

Kazumas Glück in Kombination mit seiner Intelligenz bedeutet hohe Genauigkeit und kritische Angriffe im Kampf, daher wäre der Bogenschützenjob gut für ihn.

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  • 1 Willkommen bei Anime & Manga. Während persönliche Meinung / Theorie eine gute Antwort sein kann, ist es besser, wenn Sie sie durch Hinzufügen einiger Referenzen sichern können. Z.B. Wird Aqua als GM angesehen? Gibt es einen expliziten Verweis auf Modifikatoren von Geräten? usw. Erwägen Sie auch eine Tour, um zu verstehen, wie diese Site funktioniert.