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Warum tut das Final Fantasy Franchise von Rollenspielen, Anime, Manga usw. enthält "Final" im Titel?

  • Ist es so, dass das ursprüngliche Konzept des ersten Spiels das Ende einer Geschichte darstellen sollte? Wurde es aus Inhalten im Universum abgeleitet?
  • Oder liegt es daran, dass die Macher nicht vorhatten, mehr Spiele zu produzieren, und nicht damit gerechnet hatten, dass Fortsetzungen erwünscht wären?
  • Oder wurde die Aufnahme des Wortes "final" aus einem ganz bestimmten Grund gewählt?

Ich habe kürzlich diesen Destructiod-Artikel gelesen, in dem dargelegt wird, warum Sakaguchi beschlossen hat, das Spiel anzurufen Finale Fantasie.

Der Artikel besagt, dass er die Abkürzung "FF" verwenden wollte, weil sie auf Japanisch gut von der Zunge rollt.

Laut Sakaguchi wollte das Team einen Titel mit einer einfachen Abkürzung im römischen Alphabet (FF) und eine viersilbige abgekürzte japanische Aussprache ("efu efu"). Aufgrund der Umgebung und des Stils war "Fantasie" eine einfache Wahl. "Final" war jedoch nicht die erste Wahl für ein Adjektiv.

Der ursprünglich vorgeschlagene Name war "Fighting Fantasy", wurde aber bereits von einem Tabletop-Spiel übernommen. Und so ist es, Final Fantasy.

"Natürlich hatten wir bei der Entwicklung den Rücken zur Wand Final Fantasy", Sagte Sakaguchi," aber wirklich, alles, was mit einem F begann, wäre für den Titel in Ordnung gewesen. "

Der Destructoid-Artikel verweist auf einen Famitsu-Artikel (auf Japanisch), in dem Sakaguchi dies sagt. Der Artikel ist vom 24. Mai 2015 datiert.

Der Artikel erklärt weiter, dass der FF-Komponist Nobuo Uematsu die Geschichte von "Final impliziert, dass es möglicherweise das letzte Spiel war" bestätigt, aber das war in einem Wired-Artikel von vor sechs Jahren.

Dies widerlegt nicht die ursprüngliche Theorie, dass "Final" die letzte war. Aber es ist interessant, dass Sakaguchi sich nicht darum zu kümmern scheint, wofür das erste "F" steht, aber nie die Theorie bestreitet, dass sie es "Final" gemacht haben, weil er vorhatte, aufzuhören, wenn das Spiel nicht erfolgreich war.

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  • 1 Die andere Antwort war ebenfalls sehr gut, aber diese behandelt sowohl den Schwanengesangaspekt als auch den Alliterationsaspekt mit einem Link im Destructoid-Artikel zum Artikel des japanischen Spielemagazins Famitsu, in dem Sakaguchis Grundsatzrede an der Ritsumeikan-Universität zitiert wird. Ausgezeichnete Arbeit.

Hironobu Sakaguchi, Designer bei Square (der Firma, die sich entwickelt hat Final Fantasy) schuf im Wesentlichen das, was er als Magnum Opus ansah. Nach seinem mangelnden Erfolg mit früheren Square-Titeln (was fast zum Bankrott führte) war dies sein Finale Versuch, seine zu leben Fantasie Spiele zu entwickeln.

Aus Wikipedia:

Obwohl Sakaguchi oft dem Unternehmen zugeschrieben wird, das angeblich vor dem Bankrott steht, erklärte er, dass das Spiel seine persönliche letzte Anstrengung in der Spielebranche sei und dass sein Titel, Final Fantasystammte aus seinen damaligen Gefühlen;; Hätte sich das Spiel nicht gut verkauft, hätte er das Geschäft aufgegeben und wäre zurück zur Universität gegangen.

Wikipedia schreibt dies einem anderen Artikel mit einem direkten Zitat zu:

"Der Name" Final Fantasy "war ein Ausdruck meines Gefühls, dass ich die Spielebranche verlassen und zur Universität zurückkehren würde, wenn sich dies nicht verkaufen würde. Ich hätte ein Jahr wiederholen müssen, also hätte ich keine Freunde gehabt - es war wirklich eine "endgültige" Situation. "

- Hironobu Sakaguchi

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  • 12 Und was für ein letzter Versuch es war. Es brachte viele Fortsetzungen hervor. Die Ironie.