Anonim

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In der SAO diskutieren die Spieler häufig, wie Beute, Gegenstände und Geld beim Gruppieren oder Zusammenschließen ausgegeben werden.

In MMOs, die ich gespielt habe, wird die Beute vom System auf jeden Spieler aufgeteilt, basierend auf dem, was er tötet. Wenn Sie ein Level erreichen, das hoch genug ist, um magische Gegenstände zu erhalten, gibt es für jeden Spieler Methoden, um Anspruch auf den Gegenstand zu erheben, und das System bestimmt, wer ihn erhält.

In der SAO muss es eindeutig anders sein. In Staffel 2, Folge 21, kommen Asuna und die schlafenden Ritter auf, als sie vergaßen, ihr ihren Anteil an der Beute zu geben, weil sie den Boss getötet hatte.

Das System kann nicht wissen, wer ursprünglich Mitglied der Partei war. Bedeutet das, dass der Parteiführer die gesamte Beute bekommt und sie dann verteilt?

In SAO werden die Drops den Spielern zugewiesen, die an der Gruppe teilgenommen haben, während andere Spieler keine Kenntnis davon haben, was fallen gelassen wurde. Es gibt auch einen Bonusgegenstand für die Person, die den Kill Shot erhält. Ich denke, dass dies auch in anderen Spielen der Fall ist, die auf dem Samen basieren, aber das wurde vorher nicht angesprochen.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Sword_Art_Online_Light_Novel_Volume_08#A_Murder_Case_in_the_Area

Nach dem Essen diskutierten die beiden über Möglichkeiten, mit Fällen seltener Tropfen in Sword Art Online umzugehen, da das Fehlen von Protokollen die Spieler dazu verleitete, ihre Tropfen vor ihren Gruppenmitgliedern geheim zu halten

Ich kann das Zitat nicht finden, aber in dieser Serie wird erwähnt, dass die Ritter des Blutschwurs die Regel haben, dass jeder, der jemals den Tropfen bekommt, ihn behalten darf.

Ein weiterer Punkt dafür ist, dass am Ende des Chefs im ersten Stock diskutiert wird, dass jeder, der den letzten Schlag bekommt, einen letzten Angriffsbonus erhält.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Illfang_the_Kobold_Lord

Illfang, der Kobold-Lord, wurde von Kirito getötet, der dem Boss den letzten Schlag versetzte und den Bonusgegenstand für den letzten Angriff erhielt

Ja, Sie haben Recht, aber ich werde Ihnen die Details für alle Fälle geben. Laut MMOs, die ich gesehen / gespielt habe, funktioniert es meiner Meinung nach so: Jeder kann die Beute und den Gegenstand fallen lassen. Wenn also ein Mitglied sie nimmt und nicht verteilt, kann man nichts anderes tun, als zu schlagen / töten Er und wie Sie wissen, liefert das Töten eines Spielers jeden Drop-Gegenstand oder jede Beute. Es gibt also ein System zur Auswahl eines Spielers, an den jeder als Anführer glaubt (In SAO sowieso, aber in den Spielen spielen wir derjenige, der das Team bildet, der Anführer) Er muss die Beute verteilen und den Gegenstand fallen lassen. Ob er es gleichmäßig verteilt oder ihnen ihren Anteil entsprechend ihrer Arbeit gibt, liegt bei ihm.