Spieltheorie: Skyrim zum Thema Pfeile und Knie
Ich habe die Inhaltsangabe hier überprüft und mich über das Genre der Parodie gewundert.
Ich habe die Staffel von One Punch Man abgeschlossen und es gab keine Parodie auf irgendetwas in der Animation. Die einzige Parodie, die ich zuvor erlebt habe, ist Gintama, und die Parodie befindet sich insgesamt auf einer anderen Ebene! Während One Punch Man relativ keine hatte. Vermisse ich etwas oder ist es ein Fehler?
4- 14 Weil es auf den Superhelden-Stereotypen basiert und sich über sie lustig macht?
- Sie antworten, schlagen vor oder fragen? XD @ EroS nnin
- 7 Keine. Ich habe kommentiert. * Ba dum tss * ~
- Ich denke, was daran falsch ist, ist, dass es mehr Satire als Parodie ist. Es verspottet nicht direkt einen bestimmten Anime oder Superhelden, sondern verspottet das Konzept als Ganzes und wäre daher eine Satire.
TL; DR: One Punch Man ist keine Parodie eines einzelnen Mangas, sondern eine Parodie des gesamten Shonen-Genres. Es macht sich über seine Codes lustig und kann daher als Parodie angesehen werden.
Um es besser zu verstehen, werde ich One Punch Man mit Dragon Ball vergleichen. Ich werde den Anime zum Vergleich verwenden, aber für den Manga ist es ziemlich dasselbe. Dies kann und sollte auf viele Shonen-Serien angewendet werden und nicht nur auf Dragon Ball. Ihre Verwendung ist nur als Beispiel gedacht.
Kämpfe
In One Punch Man sind die Kämpfe in dem Moment beendet, in dem Saitama einen Feind schlägt (mit Ausnahme des letzten Kampfes). Der Moment, in dem der Kampf weitergeht, ist sehr kurz. In Dragon Ball können die Kämpfe viele Episoden dauern. Der berühmte Kampf zwischen Frieza und Goku dauerte beispielsweise 10 Folgen (siehe Wie viel Sendezeit hat der Planet Namek gebraucht, um in die Luft zu jagen)?
Grund zu kämpfen
Saitama kämpft, weil er will nur ein Superheld sein. Ein Held zu sein gilt für ihn als Hobby. Auf der anderen Seite kämpft Goku, weil er seine Freunde und die Erde retten will, während Vegeta darum kämpft, der stärkste Kämpfer aller Zeiten zu werden. Gohan will die Erde retten, damit er friedlich lernen kann und so weiter. One Punch Man dekonstruiert die Ziele der Shonen-Helden: Wenn Sie sie lesen / ansehen, haben Sie das Gefühl, dass Jeder kann ein Held sein, es ist nicht so schwer. Dies geht noch tiefer, da Helden der C-Klasse eher zufällige Menschen sind.
Ausbildung
Wie in diesem Beitrag erwähnt, ist Saitamas Training im Vergleich zu der Kraft, die er erlangt hat, einfach lächerlich, und es ist umso mehr, wenn man es mit dem Training in einem anderen Anime vergleicht.
Der Held selbst
Saitama ist nicht knallhart. Während dies als primär meinungsbasiert angesehen werden kann, gibt es einige Elemente, die uns helfen können zu verstehen, dass er nicht als charismatischer Charakter gedacht war. Obwohl jeder Feind und Charakter gut gezeichnet ist, ist Saitama in einem ganz einfachen Stil gezeichnet und führt uns zu dem Gefühl, dass Saitama es ist aus dem Universum. Ein gutes Beispiel ist die Transformation von Boros, die den Entwicklungen von Dragon Ball ziemlich ähnlich ist (dies ist nicht einmal meine endgültige Form). Während die Transformation selbst sehr gut gezeichnet ist, ist Saitamas Reaktion ziemlich aus dem Universum
Und so weiter...
Es gibt noch viele andere Dinge, die erwähnt werden könnten, wie zum Beispiel die Tatsache, dass wir sehen, wie der Held gelegentliche Dinge tut (Lebensmittel, Essen allein im Restaurant, ...).
5- Nein +1, nur weil du gesagt hast, er sei kein schlechter Kerl.
- @akaltar Ich sagte, dass er nicht so entworfen wurde, was ganz anders ist: p
- 1 One-Punch Man nimmt im Grunde genommen Tropen, die sich auf das Shonen-Genre beziehen (und nicht nur, die Parodie kann leicht auf westliche Medien ausgedehnt werden) und macht sich über sie lustig, indem er sie auf sehr verzerrte Weise zeigt, indem er sie aus Proportionen bläst (Töten) alles mit einem Schlag, Superheldenorganisation, Stadtgebiet, das wegen der Gefahr völlig menschenleer ist), indem man sie lächerlich herunterspielt (Saitamas Training, Helden der Klasse C) oder direkt verspottet (Helden der Klasse C versammeln sich, um nur gegen den Seekönig zu kämpfen) in wenigen Sekunden gequetscht werden).
- 4 Saitamas simples Erscheinungsbild ist ein Rückfall in das ursprüngliche Webcomic, in dem er immer wie eine unauffällige Person aussieht. Das war das zentrale Merkmal seines Designs und seiner Hintergrundgeschichte: nur ein generischer, bescheidener, normaler Trottel, der überwältigende Macht erlangt, und zwar durch eher generische und normale Mittel. In Ihrem speziellen Bild ist die Verwendung eine Hommage an einen der ikonischen Momente im Webcomic. Der Anime basiert auf dem Manga, aus dem der "ernsthafte Modus" Saitama stammt. Er ist gemeißelt, gut gezeichnet, emotional angespannt. Der Webcomic-Stil wird verwendet, um seine Langeweile und Einfachheit zu unterstreichen.
- Beachten Sie, dass frühe Dragon Ball ist eine Parodie.
Wie andere sagten, macht es sich über den Action- / Kampfstil-Anime lustig (und möglicherweise über einige andere). Es parodiert sogar einige bestimmte Charaktere aus dieser Art von Anime.
Zum Beispiel:
Lord Boros: Basierend auf Broly aus Dragonball Z, einem Charakter, dessen Fans ihn für den Inbegriff von Macht halten.
Garou: Könnten mehrere Charaktere sein, aber ich finde, dass er tatsächlich auf Doomsday von Superman basiert. Ich sage Doomsday, weil Garou ursprünglich ein Monster war und nicht getötet werden konnte. Er kam immer besser zurück, genau wie Doomsday.
Impfmann: Parodie auf Piccolo und Baikinman
Alter König: Godzilla
Bang: Zeno Zoldyck von Hunter x Hunter
Carnage Kabuto Rage Form: Eva Einheit 1 von Evangelion
Großer Philosoph: Vater vom Full Metal Alchemist
Lightning Max: Mischung aus Straight Cougar von Scry-ed und Hisoka von Hunter x Hunter
Metal Bat: Möglicherweise eine Kombination aus Yusuke Urameshi und Kazuma Kuwabara von Yu Yu Hakusho
Und es gibt noch viel mehr. Sieh dir die Serie einfach noch einmal an und notiere dir jeden Charakter. Es ist erstaunlich, wie viele Charaktere es Parodien von ihrer Persönlichkeit bis zu ihrer Ähnlichkeit und allem dazwischen gibt.
Ich würde annehmen, dass das Konzept selbst eines Charakters, der jeden Feind, egal wie groß, stark, schwer, erfahren usw., mit nur einem Schlag sofort besiegen würde, offensichtlich als ultimative Parodie an sich gedacht wäre. Meine einzige wirkliche Frage wäre: Wenn das OPM-Videospiel veröffentlicht wird, wirft OPM einfach den Schlag oder gibt es eine Sequenz mit vierzehn Tasten, die gelernt werden muss?
Eine andere zu berücksichtigende Sache wäre, wenn jemand über seine Hintergrundgeschichte spricht oder wie mächtig er ist. In Shonen scheinen Charaktere über sich selbst zu dröhnen und OPM neigt dazu, sich zu langweilen und unterbricht sie, um an den Punkt ihrer Interaktion zu gelangen. Er hat die Einstellung "halt die Klappe und lass uns loslegen", weil er es lieber einfach hinter sich bringen und seinen Tag fortsetzen möchte.