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Was ist der Grund, warum in vielen Mecha Anime wie Macross, Gundam, Code Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann, Kakumeiki Valvrave, Liebling im Franxx und RahXephonKönnten die Piloten ihre Mechas bewegen, als wären die Mechas eine Erweiterung ihres eigenen Körpers?

Wir sehen immer die Piloten im Cockpitraum mit einem "Controller". Die Steuerungen scheinen jedoch nur grundlegende Funktionen zu haben, um grundlegende Bewegungen wie Vorwärts- und Rückwärtsbewegung, Links- und Rechtsdrehung usw. zu ermöglichen. In den tatsächlichen Szenen könnten die Mechas jedoch mehr tun, als sich nur gerade zu bewegen, z. Weiche den Kugeln des Gegners gekonnt aus.

In Anime wie Neon Genesis Evangelion, Sternentreiber oder Tengen Toppa Gurren LagannEs könnte weg erklärt werden, dass die Mechas und ihre Piloten, weil sie durch den Verstand synchronisiert sind, diese "akrobatischen" Bewegungen ausführen könnten. Allerdings mit Anime wie Gundam, Macross, Suisei no Gargantia, oder Kakumeiki Valvravemacht es keinen Sinn ...

Erklärungen im Universum

In dem Gundam Franchise, dies wird durch die Verwendung fortschrittlicher Computersysteme erklärt, die einfache Joystickbewegungen in komplexe Roboterbewegungen umsetzen. Nach der Theorie des Universums kann ein Mensch, der in einer zweibeinigen, roboterartigen Maschine arbeitet, am effektivsten arbeiten, wenn die Bewegungen der Maschine die des menschlichen Körpers nachahmen, zumal diese Bewegungen ihn häufig effizient ausgleichen (z. B. wie die Beine) und zurück bewegen, wenn Sie einen Arm ausstrecken). Daher konstruieren Ingenieure die Maschine so, dass diese Bewegungen automatisch als Teil einer befohlenen Bewegung ausgeführt werden.

Dieses Prinzip wurde auf andere Anime-Franchise-Unternehmen wie erweitert Macross.

Während Sie schreiben, gibt es auch Mind-Machine-Schnittstellen, die menschliches Denken direkt in Maschinenbewegung umsetzen.

Erklärung der realen Welt

Die eigentliche historische Antwort kommt mit dem Beginn des Riesenroboter-Genres in den 1970er Jahren. Reale Maschinenschnittstellen waren damals relativ primitiv. Der durchschnittliche Manga-Leser und Anime-Betrachter konnte sich nicht vorstellen, einen Roboter mit etwas anderem als Joysticks und Knöpfen zu steuern. So zogen Anime- und Manga-Künstler in die Cockpits von Mecha Mazinger Z. und Getter Robo. Sie wussten, dass diese Schnittstellen nicht wirklich ausreichen würden, aber Mecha-Serien waren billige Kinderunterhaltung mit einem starken Schwerpunkt auf dem Verkauf von Spielzeug. Es war egal, ob es realistisch war, solange es sich cool anfühlte.

Die Jungen (und Mädchen!), Die diese Shows gesehen haben, sind zu neueren Mecha-Serien herangewachsen, und oft sind die unrealistischen Kontrollschemata ein ironischer Hinweis auf die albernen Kontrollen, die sie in diesen früheren Shows gesehen haben. Grundsätzlich verstehen sie, dass es damals und heute nicht wichtig war, ein Kontrollschema realistisch zu machen. es macht deine Show nicht mehr oder weniger beliebt.

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  • So eine tolle Erklärung! +1

Hier kommt die Aufhebung des Unglaubens ins Spiel. Wir sollen glauben, dass der Mecha so gesteuert werden kann, und uns werden einige rudimentäre Kontrollen gezeigt. Es liegt an uns, unseren Unglauben an solche primitiven Kontrollen auszusetzen, die eine komplexe Bewegung des Mechas erzeugen können.

Natürlich versuchen einige Mecha-Anime, eine viel realistischere Erklärung zu liefern. Sie erwähnen eine, bei der der Geist einer Person mit dem eines Mechas verbunden ist. Wenn Sie also daran denken, Ihren eigenen Körper zu bewegen, bewegt sich der Körper des Mechs.

Die nächste Option ist das Master-Slave-System, bei dem der Körper des Piloten mit einem "Skelett" verbunden ist, das die Bewegungen des Piloten erfasst und in die Bewegung des Mechs übersetzt. Der Mech von Full Metal Panic funktioniert so.

Eine andere Option ist eine, bei der der Pilot nur grobe Befehle auf hoher Ebene gibt und der Computer oder die KI des Mechs alle detaillierten Bewegungen ausführt. Ich glaube, so funktioniert der Mech von Susisei no Gargantia.

In beiden Fällen ist es in den meisten Fällen unerheblich, wie der Mech gesteuert wird.Aus diesem Grund machen sich die Produzenten einfach nicht die Mühe, ein realistischeres System zu erstellen und etwas zu tun, das vage aussieht, als ob der Pilot die Kontrolle hat. Nur wenn die Pilotierungsmethode tatsächlich für die Handlung von Bedeutung ist, wird die Methode tatsächlich konkretisiert. Zum Beispiel ist im Fall von Evangelion die Pilot-Eva-Verbindung die Quelle des psychischen Schadens des Protagonisten.

In einigen Serien wie diesen (Macross, Super Dimensional Calvary Southern Cross) gibt es auch gedankengesteuerte Mechas. Diese wären leichter zu erklären, warum sie menschenähnliche Bewegungen haben, da die Bewegungen aus den Gedanken des Piloten stammen, sich selbst zu bewegen.

Weitere Details finden Sie auch in diesem Thema zu scifi.stackexchange.com

Wie die Piloten in der Super-Dimension-Festung Macross das vf1-Battroid steuern

Das einfachste ist nur, dass du denkst, du bewegst deinen Körper, aber das ist eigentlich der Mech. Zur Hölle, Unicorn Gundam zentralisiert dies in seiner Handlung. Ein anderes ist einfach das System, in dem Sie Ihren Körper innerhalb des Mechs bewegen, und der Mech würde sich auf die gleiche Weise bewegen. Wenn Sie möchten, können Sie diese beiden einfach KOMBINIEREN und erhalten Folgendes: Sie denken an eine Aktion, an der Ihr linker Arm beteiligt ist, und führen sie aus, indem Sie den Schieberegler für den linken Arm nach vorne bewegen. Wenn Sie über eine Aktion mit Ihrem rechten Bein nachdenken, drücken Sie das rechte Beinpedal ab. Als persönlicher Kopfkanon von mir denke ich, dass die Menschen aus Gurren Laggan auf diese Weise die Beine der bewaffneten Männer bewegen.