Anonim

5 Gründe, warum Ihre Wunder nicht wirklich wunderbar sind

Die Eröffnung des Anime beginnt mit einem Monolog von Tatsuya, der erklärt, dass Magie, einst ein Produkt der Fantasie und der Fantasie, im 21. Jahrhundert tatsächlich zu einer modernen Technologie synthetisiert wurde.

Während der gesamten Show gibt es jedoch keine präzise Erklärung der Magie oder eines ihrer Kernkonzepte. Bestimmte Zaubersprüche haben eine grobe Beschreibung, bevor sie aktiviert werden, aber die Grundlagen werden nie behandelt oder nicht in einer Tiefe, in der ein wünschenswertes Verständnis des Phänomens der Magie erreicht werden kann. Zusätzlich die Spin-off-Serie Mahouka Koukou no Rettousei - Yoku Wakaru Mahouka! Es gibt nur eine Episode, in der beschrieben wird, wie Magie funktioniert, und die Informationen dort sind ziemlich spärlich.

Wie funktioniert moderne Magie? Was macht ein CAD wirklich? Was sind Psions, CADs und ein Eidosund wie beeinflussen sie sich gegenseitig, um das Ergebnis zu erzielen, das wir in der Serie sehen?

TL; DR ist am Ende


Was ist ein Zauberer?

Ein Magier (oder Magietechniker oder Magier) ist jemand mit einem „magischen Berechnungsbereich“ im Gehirn. Dies ist eine unbewusste Region des Geistes, die die Manipulation von ermöglicht Psions und anschließende Konstruktion von magischen Sequenzen, um die entsprechenden Ziele zu ändern Eidos in gewisser Weise. All dies wird nun näher erläutert.


Was ist ein Eidos?

Erstens ist Magie ein einfacher zu berücksichtigendes Konzept, wenn Sie Dinge in zwei getrennten Ebenen oder Dimensionen betrachten:

  1. Die physische Ebene. Dies ist die Welt, wie du sie wahrnehmen kannst, die Realität. Dies unterscheidet sich technisch nicht von der realen Welt, in der Sie und ich uns gerade befinden.

  2. Die Informationsdimension. Dies ist eine Darstellung der oben genannten Realität, aber nicht so, wie wir sie kennen. Jede Entität auf der physischen Ebene (Ziegel, Schreibtisch, Stuhl, Person) ist ein Informationskörper (oder Eidos), die in der Informationsdimension lustigerweise als Information dargestellt wird.

Die beiden sind zwar unterschiedlich, aber inhärent miteinander verbunden. Alles, was in der physischen Ebene auftritt, wirkt sich auf das Entsprechende aus Eidos in der Informationsdimension und umgekehrt.

So funktioniert Magie im Grunde genommen. Durch Überschreiben der Informationen eines Eidos In der Informationsdimension werden diese Änderungen auf die physische Ebene übertragen und wirken sich in Wirklichkeit auf das Ziel aus.

Stack Exchange selbst leistet gute Arbeit, um dies darzustellen.
Wenn Sie mit der Eingabe einer Frage oder Antwort beginnen, werden zwei Felder angezeigt: das Abschriftenfeld, in dem Sie den Text bearbeiten, und ein Postfach, in dem angezeigt wird, was alle anderen sehen. Wenn Sie sich das Markdown-Feld als Informationsdimension und den Beitrag als Realität vorstellen, ist es ziemlich einfach zu sehen, wie Magie funktioniert - wenn Sie den Text im Markdown-Feld (dem Zielfeld) bearbeiten Eidos In der Informationsdimension ändert sich der Beitrag selbst (das Ziel in der Realität) entsprechend der von Ihnen vorgenommenen Bearbeitung.


Wie erreicht Magie eine Eidos?

Magie bewegt sich nicht durch die physische Ebene, sondern wirkt direkt auf die Eidos selbst in der Informationsdimension. Solange die Koordinaten eines Informationskörpers bekannt sind, kann ein Magier ihn mit Magie beeinflussen.

Daher ist Magie nicht durch physische Distanz begrenzt.
Stellen Sie sich so etwas wie ein Walkie-Talkie vor - auch wenn der Sender nicht direkt neben dem Empfänger steht, sind sie dennoch zu hören, da das ausgesendete Funksignal auf einen bestimmten Punkt in der Ferne verweist (das andere Radio). Während Magie ist Einige der Konzepte sind ähnlich (Radiowellen wandern durch die physikalische Ebene und haben daher eine Reichweite).

Zusätzlich wirkt sich Magie auf die Eidos Von einem Ziel direkt sind physische Barrieren keine Barrieren für Magie. Wenn dem Magier die Koordinaten eines Informationskörpers bekannt sind, kann er sie durch die Informationsdimension anvisieren. Trotzdem ist es ein seltener Fall, dass Magie kann durch eine physische Barriere geworfen werden - während Magie ist Besetzung Durch die Informationsdimension muss noch ein Ziel in der physischen Ebene identifiziert werden. Als solche sind Zauberer immer noch durch die Grenzen des menschlichen Körpers eingeschränkt und daher in der Ferne gebunden, und fast immer müssen sie visuell bestätigt werden. Während alle Zauberer per Definition können Zugriff Die Informationsdimension, um ihre Zauber zu wirken, bedeutet nicht, dass sie sie als Medium zum Finden von Zielen verwenden können.

Das kann eigentlich nur Tatsuya "sehen" in der Informationsdimension und umgehen daher physische Barrieren nach Belieben.


Was sind Psions?

Bisher wissen wir also, dass jede reale Entität einen entsprechenden Informationskörper in der Informationsdimension hat und dass der Informationskörper durch Magie beeinflusst werden kann, um seinen Zustand in der Realität zu ändern. Aber wie passiert das?

In der Informationsdimension werden Dinge nicht wie in der realen Welt aus Basiselementen konstruiert. Stattdessen jeder Eidos besteht aus einer perfekt organisierten Reihe von Psions, die kompiliert werden, um die entsprechende physische Einheit genau darzustellen, wenn auch in Informationsform.
Psions (oder Gedankenpartikel) sind die Partikelmanifestation von Absicht und Denken und ein Informationselement, das die Erkenntnis aufzeichnet. Da sie in der Informationsdimension existieren, sind sie substanzlos und eher ein psychisches Phänomen, aber sie sind grundlegend für Veränderungen Eidos - sowie die Bausteine ​​jeder Informationsstelle, Psions sind auch das Werkzeug, das sie verändert.

Jede Person hat ein Psion count , das ist in einfachen Worten die Anzahl von Psions sie haben zu ihrer Verfügung. Allerdings hat jeder eine Psion zählen, nur Zauberer können ihre manipulieren Psions Magie wirken.

Jede Person Psion Die Anzahl ist unterschiedlich und dies wirkt sich direkt auf ihre Fähigkeit aus, Magie zu wirken. Während die meisten Zauber nur eine kleine Anzahl von erfordern Psions Zum Gießen beginnt das kontinuierliche Gießen, die Zaubernden zu entleeren Psionsund schließlich zu Erschöpfung führen. Gegenwärtig, wenn die Show eingestellt ist, haben sich die Fortschritte in der CAD-Technologie (siehe unten) verbessert Psion Effizienz, was bedeutet, dass es nicht mehr so ​​ein begrenzender Faktor für magische Fähigkeiten ist, aber die Erschöpfung durch übermäßigen Einsatz von Magie ist immer noch eine Bedrohung für den modernen Magier. Natürlich sind erfahrene Zauberer geschickter darin Psion Manipulation und mehr aus ihrem herausholen Psions als ein ungelernter Zauberer. Außerdem können bestimmte Zaubersprüche physisch nicht ohne ausreichend große Zauber gewirkt werden Psion Zählen Sie dem Zauberer zur Verfügung.


Was ist ein CAD?

Um Magie zu wirken, manipuliert ein Magier seine oder ihre Psions auf eine Weise, die sie veranlasst, ein bestimmtes zu überschreiben Eidos in der Informationsdimension.

Das Wirken von Zaubersprüchen ohne Hilfe ist jedoch sehr zeitaufwändig, da viele Schritte unternommen werden müssen, um eine magische Sequenz korrekt zu erstellen. Daher werden fast alle modernen Magieanwender diesen Prozess durch die Verwendung eines sogenannten CAD beschleunigen:

CADs (Casting Assistant Devices) werden in der gesamten Serie häufig erwähnt (häufig zusammen mit Psions) und sind wohl das nützlichste Werkzeug im Arsenal eines Magiers, mit dem alle für die Magie erforderlichen Komponenten in einem einzigen Moment verarbeitet werden können. Zunächst gibt es drei Hauptarten von CAD:

  • Allgemeine CADs: Allgemeine CADs sind das Werkzeug für Zauberer, die alle Grundlagen abdecken. In der Lage, bis zu 99 Aktivierungssequenzen zu speichern, kann sich ein mit einem allgemeinen CAD ausgestatteter Zauberer wahrscheinlich immer an die Situation anpassen, wobei viele Optionen zur Verfügung stehen. Aufgrund der Fähigkeit, eine größere Vielfalt und Anzahl von Zaubersprüchen zu wirken, stellt ein CAD vom allgemeinen Typ eine größere Belastung für den Benutzer dar, der mehr manuelle Anpassungen für jeden Zauberspruch vornehmen muss, um effektiv zu sein.

  • Spezialisierte CADs: Spezialisierte CADs sind allgemeinen CADs insofern unterlegen, als sie nur bis zu 9 Aktivierungssequenzen speichern können, diese jedoch beim Zaubern bei weitem übertreffen. Mit geringerer Kapazität zum Speichern von magischen Aktivierungssequenzen verfügen spezialisierte CADs stattdessen über Subsysteme, die die Belastung des Magiers durch das Wirken verringern und es ihnen ermöglichen, Magie viel schneller aufzurufen. Aufgrund der Verengung spezialisierter CADs sind sie häufig auch auf bestimmte Arten von Magie spezialisiert. Zum Beispiel haben Kampfmagie häufig spezielle CADs in Form von Handfeuerwaffen, die zusätzliche Zielsysteme in den „Barrel“ -Teil des CAD integrieren. Auf diese Weise können Koordinatendaten während des magischen Aufrufs eingegeben werden, was dem Zauberer das Wirken erleichtert, da weniger Variablen manuell definiert werden müssen.

  • Waffengesteuerte integrierte CADs: Weaponised Integrated CADs haben die Form von Waffen wie Schwerter oder Keulen und sind sogar spezialisierter als ein spezialisierter CAD, da sie nur eine Aktivierungssequenz enthalten können. Dies bedeutet, dass sie nur auf einen einzigen Zauber beschränkt sind. Aufgrund der Begrenzung der Aktivierungssequenz beinhaltet Magie, die in den CAD geschrieben wird, normalerweise die Verbesserung der Kraft der Waffe selbst, wobei Klingen normalerweise eine verbesserte Schneidkraft erhalten, Schilde mit verstärkten Verteidigungsfähigkeiten und so weiter.

CADs können in allen Varianten in allen Formen und Größen geliefert werden, um dem Zauberer, der sie verwendet, am besten zu entsprechen. Eine andere Sache, die zwischen beiden Sorten gleich bleibt, ist die Funktionsweise des CAD. Absorbieren Psions vom Benutzer die CADs Psion Information Aide (Software) überträgt sie in die gewählte Aktivierungssequenz. Die Aktivierungssequenz wird dann vom CAD in den magischen Berechnungsbereich des Magiers absorbiert, wo sie in eine magische Sequenz übersetzt wird.

Schritt für Schritt geht das ungefähr so:

  1. Der Zauberer tippt auf ihre Psion Anzahl und Eingaben Psions in den CAD. Stellen Sie sich das als Nachfüllen eines Druckbleistifts vor. Das Psions, wie der "Lead", sind es, die die Änderungen befeuern, die der Benutzer vornehmen möchte.

  2. Die CAD-Hardware konvertiert die eingegebenen Daten Psion Signale in elektrische Signale umwandeln und daraus eine Sammlung von "elektronischer Magie" der Aktivierungssequenz erzeugen. Stellen Sie sich dies als Verwendung eines Ausstechers für Teig vor - das Endprodukt ist noch nicht hergestellt, hat aber Form angenommen. Alles, was erforderlich ist, ist, dass der Benutzer einige letzte Schritte ausführt, sei es das Backen von Cookies oder das Erstellen einer magischen Sequenz.

  3. Die Aktivierungssequenz wird als elektrische Signale entlang des Nervensystems in den magischen Berechnungsbereich des Gehirns des Magiers zurück in den Zaubernden gesendet.

  4. Der Zauberer infundiert Psion Partikel, die ihrem Körper in der Aktivierungssequenz enthalten sind, die gerade vom CAD ausgegeben wurde. Jetzt wird im Gehirn des Benutzers die Aktivierungssequenz erweitert und alle erforderlichen Parameter, die nicht bereits vom CAD definiert wurden, werden eingegeben.

  5. Die magische Sequenz ist jetzt abgeschlossen. Sobald der Magier alle richtigen Variablen festgelegt hat, können die beschworenen Informationen verwendet (gewirkt) werden, um das Ziel zu überschreiben Eidos in der Informationsdimension. Zauber abgeschlossen!

Als letzte Anmerkung zu CADs:
Da die Aktivierungssequenz vom CAD in den magischen Berechnungsbereich des Magiers aufgenommen wird, besteht eine direkte Verbindung zwischen dem CAD des Benutzers und dem Gehirn. Daher ist es wichtig, dass der verwendete CAD korrekt an den jeweiligen Magier angepasst ist. Während ein gut abgestimmter CAD zu schnelleren Aufrufzeiten und einer höheren Gusseffizienz führt, kann ein schlecht konfigurierter CAD harte Auswirkungen haben, die so schwerwiegend sind wie mentale Narben und Halluzinationen.


Zusammenfassend (TL; DR):

  • Moderne Magie ist einfach das Überschreiben eines Informationskörpers durch die Verwendung einer magischen Sequenz.
  • Es gibt zwei Ebenen - eine physische und eine Information
    • Die physische Ebene ist die reale Welt, wie wir sie alle wahrnehmen
    • Die Informationsdimension ist eine Darstellung jener Welt, in der jede Entität einen entsprechenden Informationskörper hat
  • Magie ist nicht das „Schleudern“ von Zaubersprüchen durch die physische Ebene, sondern das präzise Überschreiben der Daten eines Ziels in der Informationsdimension
  • Jeder Informationskörper (Eidos) besteht aus Gedankenpartikeln namens Psions
  • Magische Sequenzen, die zum Überschreiben von Informationskörpern verwendet werden, bestehen ebenfalls aus Psions
  • Nur diejenigen, die einen „magischen Berechnungsbereich“ in ihrem Gehirn haben, können manipulieren Psions Magie wirken
  • Das Wirken von Zaubersprüchen mit einem CAD hat das folgende grobe Muster:
    • Nachlauf> Psion In CAD eingefügte Signale> Elektrische Signale innerhalb von CAD zur Aktivierung der Aktivierungssequenz> An den Zaubernden zurückgesendete Aktivierungssequenz> Aufbau der magischen Sequenz> Zauberausgabe

Quellen:

  • Eidos auf der Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Psions auf der Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • CAD auf der Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Das Mahouka Koukou no Rettousei leichte Romane
  • Das Mahouka Koukou no Rettousei Anime-Serie
  • Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Eine kurze Spin-off-Serie von ~ 4-minütigen Episoden, die einige der in der Show gezeigten Themen leicht abdecken
1
  • 1 Was die Casting-Sequenz betrifft, lässt mich die Terminologie in der LN an die Programmierung denken: Die Aktivierungssequenz ist wie ein Programm, und der Magic Calculation Area ist wie die CPU, und die Magic Sequence ist wie eine Schreibanweisung und beeinflusst die Eidos Genau wie die Daten im RAM geändert werden. Tatsuya macht einen Blick in den Arbeitsspeicher und programmiert in der Baugruppe.