12: Dr. Anthony Esolen: Wer hat die Kultur niedergebrannt, warum und jetzt was?
In mehreren Episoden wird die Vernunft von den Charakteren diskutiert. Es gibt sogar einen Sonnenschutz, der die Gesundheit vor UV-Strahlen schützt.
Was ist der Zweck der Vernunft im Anime? Warum ist es ein wiederkehrendes Thema?
1- Ich meine, das Ganze ist eine Pastiche in Lovecraft, und Menschen, die verrückt werden, wenn sie mit unaussprechlichen Schrecken konfrontiert werden, sind in Lovecrafts Schriften weit verbreitet. Beantwortet das Ihre Frage oder fragen Sie etwas anderes?
Haiyore Nyaruko-san basiert auf Lovecrafts Mythos, der das Konzept des Eldritch-Greuels beinhaltet. Es wurde gesagt, dass wenn man solche Greuel betrachtet oder sogar darüber nachdenkt, sie langsam ihren Verstand verlieren, da sie unverständlich sind. Viele der Figuren in seinen Werken erliegen regelmäßig dem Wahnsinn, langsam aber sicher. Es ist ein allgemeines Thema, dass diese Charaktere verletzlich und zerbrechlich sind, wobei sein anderes Thema der Menschheit im Vergleich zum großen Schema des Universums unbedeutend ist.
Es ist ein wiederkehrendes Thema im Anime, weil es auf einer Arbeit basiert, die den Verlust der geistigen Gesundheit als wiederkehrendes Thema hat.
Es sollte auch beachtet werden, dass Nyaruko ist eine Satire des Mythos. Viele der Tropen und Themen im Anime sind deshalb stark übertrieben. Sie sind hyperbolisch, um einen komödiantischen Effekt zu erzielen.
Die Sanity-Punkte beziehen sich möglicherweise auf die vielen Brettspiele, die ein Lovecraftian-Thema haben. Brettspiele wie Verrat im Haus auf dem Hügel Dies wäre nur ein Beispiel, da es im Rahmen seines Gameplays Sanity Checks verwendet.
Quelle
- http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
- http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
- Aber wie würde das den ständigen Bezug zu Gesundheitspunkten erklären? Was wären Vernunftpunkte?
- Ich dachte, Sie fragen nach Vernunft und nicht nur nach Vernunftpunkten. Ich denke, das bezieht sich nur auf Brettspiele, die Lovecraftian-Themen verwenden. Ich kann kein bestimmtes Brettspiel wirklich genau bestimmen, da viele das Konzept der Vernunftpunkte verwenden, aber Spiele wie Verrat bei House on the Hill wären ein Beispiel.
- Stupsen Sie einfach an, um Ihre Antwort etwas vollständiger zu machen. XD
- Das "kanonische" Beispiel eines Spiels, das SAN-Punkte verwendet, ist Call of Cthulhu. Mein Verständnis ist, dass Call of Cthulhu eine ziemlich große Sache in der Tabletop-RPG-Community war. Ich bin mir nicht sicher, ob dies das erste Spiel war, bei dem SAN-Punkte verwendet wurden. Das könnte bei Rollenspielen eine Frage wert sein.