Anonim

TF2: Neue Spy Watch-Idee

Ich meine den Schaden, der außerhalb von Duellen mit übernatürlichen Elementen oder mit einem Gerät angerichtet wurde, das den Spielern Schaden zufügt.

Selbst in normalen Duellen verursachen die Hologramme den Spielern Schaden, obwohl eines weit entfernt von einem ernsthaften, das ziemlich dumm aussieht, da ein Hologramm in Wirklichkeit Sie in keiner Weise verletzen wird.

Soweit ich weiß, zeigen die ersten 4 Staffeln von Yu-gi-oh nur Hologramme. Dies ändert sich in der 5. Staffel, da aus den Hologrammen solide Dinge entstehen. In dieser Staffel ist es also sinnvoll, dass sie weh tun könnten, und ich nicht Ich weiß es zum sechsten Mal, da ich es noch nicht gesehen habe.

Wird jemals erklärt, wie Hologramme den Spielern Schaden zufügen?

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  • IIRC, es wurde Darkness Duel genannt, wo die Spieler mit der Kraft der Dunkelheit spielen, um dem Gegner Schaden zuzufügen. Mit anderen Worten, es ist durch die Kraft der schwarzen Magie, Fluch, solche Sachen.
  • Wie ich bereits sagte, passiert dies sogar in normalen Duellen, zum Beispiel unter vielen anderen: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 ist ein normales Duell, bei dem wir sehen können, dass sie aufgrund von Hologrammen gesendet werden können den Boden oder dass sie Gesichter setzen, die ein wenig Schmerz anzeigen.
  • Ein Teil von mir dachte oft, sie würden zusammenzucken oder ihre Augen abschirmen, weil manchmal hochintensives Licht auf sie abgefeuert wurde. Burst Stream of Destruction kann Ihre Augen UND Ihre Lebenspunkte beschädigen.

Im Manga schuf Kaiba Battle Boxes, die verwendet wurden Solide Vision Duell-Monster zu verbessern und einen Deal mit Industrial Illusions zu machen, um sie zu produzieren.

Während Death-T (Death Trial), einer Reihe von Spielen, die Kaiba zum Testen von Yugi erstellt hat, hat Kaiba Battle Boxes verwendet, um Hologramme der Monster zu erstellen, die in Duell Monsters und Capsule Monster Chess beschworen wurden. Wer ein Spiel verloren hat, wird durch die virtuelle Realität der Illusion des Todes ausgesetzt sein. Er testete diese Version von Penalty Game an menschlichen Probanden und stellte fest, dass die durchschnittliche Person nach zehn Minuten der Folter verrückt wurde. Das erklärt, wie Solomon Mutou im Manga verletzt wurde, als Kaiba ihn zwang, gegen ihn zu spielen.

Im Anime wurden Duellarenen anstelle von Battle Boxes verwendet und Death-T kam nicht vor.

Im Anime war Kaiba noch für die Schaffung der Duell-Arenen verantwortlich. Während der gesamten Serie wird impliziert, dass die beschworenen Monster nicht nur Hologrammprojektionen sind, sondern Solide Visionen. Dies impliziert, dass sich hinter der Projektion eine Art künstliche Masse bildet. Wie Kaiba dies geschafft hat, wird nicht im Detail erklärt, aber es wird impliziert, dass er das Duellsystem darauf programmiert hat simuliere KampfschadenDies erklärt, warum beim Angriff von Monstern Stoßwellen in der Luft zu spüren sind und warum bei direkten Angriffen auf die Spieler diese gestoßen und manchmal sogar körperlich verletzt werden. Dies kann erklären, warum Solomon Mutou während seines ersten Duells mit Kaiba in der ersten Folge des Anime verletzt wurde. Auch wenn direkte Angriffe damals nicht in den Spielregeln standen, waren die Schockwellen der Angriffe zwischen den Monstern immer noch in der Luft zu spüren. Und der psychologische Schock, zum ersten Mal Monster mit fester Sicht zu sehen, traf den zerbrechlichen Körper von Solomon Mutou, der zu diesem Zeitpunkt ein pensionierter alter Mann war. In der Episode, in der Kaiba Obelisk, den Peiniger von Ishizu, empfing, beschloss er, die Macht der Gottkarte zu testen und gleichzeitig die neue Duellscheibe mit den aktualisierten Spielregeln zu testen. Der Wissenschaftler, der für Kaiba arbeitet, äußerte sich besorgt über die Entscheidung, direkte Angriffe in die Regeln aufzunehmen, da die solide Vision kombiniert mit dem Kampfsimulation könnte die Spieler, die am Duell teilnehmen, wirklich verletzen. Dies wird in derselben Episode gezeigt, in der Kaiba Obelisk beschwört und damit den ultimativen Drachen der blauen Augen zerstört und dem Duellbot 4000 Schadenspunkte zufügt. Der Schock dieses Angriffs zerstörte die Maschine. Wenn Kaiba jedoch nicht Obelisk herbeigerufen hätte, um das Spiel zu gewinnen, wäre er möglicherweise durch die Angriffe des ultimativen Drachen verletzt worden, die der Duellbot gegen ihn eingesetzt hatte. Die japanische Version des Anime macht einen besseren Job als die Dub-Version, indem sie erklärt, wie die Monster die Spieler schubsen und verletzen könnten. Ich denke, die wirklichen Fragen, die hier gestellt werden müssen, sind, warum niemand Kaiba verklagt hat, weil er eine Technologie entwickelt hat, die Menschen physisch Schaden zufügen und für ein Kartenspiel werben kann. Und warum haben Kinder Zugang zu solch einer gefährlichen Technologie erhalten? : D Aber ich denke, jemand muss diese Frage schreiben und ich werde mein Bestes geben, um die beste logische Antwort darauf zu geben.

Ich hoffe, meine Antwort war hilfreich und hat Spaß gemacht zu lesen. :) :)

Meine beste Vermutung ist das Eintauchen, zum Beispiel, wenn Sie ein VR-Spiel spielen und im Begriff sind, angegriffen zu werden oder so und ein bisschen zusammenzucken. Seien wir hier ehrlich, obwohl es nur darum geht, die Duelle dramatisch zu machen. (Ich spreche über die erste und zweite Serie ')

Es gibt holographische Technologien, mit denen Sie Hologramme mit einer Maschine "berühren" können, die Druck auf alles ausübt, was das Hologramm berührt.

Vielleicht können die Maschinen, die Kaiba mit den bunten Lichtern hergestellt hat, das in einem kleinen Maßstab, der nicht schädlich ist.

Es heißt solide Vision. Sie sind nicht gerade Hologramme, sondern eher tatsächliche Dinge mit Gewissen, da man sieht, dass die Charaktere ziemlich oft mit ihnen interagieren. In DSOD sehen wir, dass Kaiba eine viel realistischere und leistungsfähigere Version davon implementiert. Aber ehrlich gesagt haben sie nie erklärt, wie es funktioniert. Auch in Arc-V ist dies zu sehen.

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