Anonim

"Welche Klasse solltest du spielen?" - Sith Sorcerer / Jedi Sage | Star Wars The Old Republic

Charaktere in Fate / Zero und Fate / Stay Night bezeichnen die Sabre-Klasse als "überlegen" oder "am stärksten" aller Diener, scheinen aber nicht zu erklären, warum.

Gibt es etwas an der Funktionsweise der Beschwörung, das Sabres stärker macht, oder sind es nur heldenhafte Geister, die sich als Sabres qualifizieren, die mächtiger sind?

Die Sabre-Klasse hat die höchsten Gesamtbasisparameter aller anderen Servant-Klassen. Es ist Teil der ursprünglichen drei Ritterklassen. Die anderen beiden sind Archer und Lancer. Die drei Ritterklassen sollten von den drei Familien Tohsaka, Einzbern und Makiri genutzt werden. Die vier Kalvarienbergklassen kamen später, da sie sieben Diener brauchten. In Bezug auf die Parameter sind die drei Knight-Klassen stärker.

Natürlich variiert die Stärke je nach Diener.

Laut Rin auf der UBW-Route - Tag 4 Vertrag geschlossen:

"In jedem Heiligen Gral-Krieg ändert sich eine oder zwei Klassen, aber diesmal haben wir eine Grundaufstellung. Die Standardmeinung ist, dass Sabre der beste Diener ist.

Jede Klasse hat ihre eigenen Besonderheiten, aber die Fähigkeiten der Diener unterscheiden sich je nach Rang des herbeigerufenen Heldengeistes. "

Der Prolog von Fate / Zero erwähnt, dass die Sabre-Klasse es in den ersten drei Fuyuki Grail Wars (und auch im vierten) in die letzte Schlacht geschafft hat.

Die Fertigkeit Magic Resistance der Sabre-Klasse verschafft ihr aus offensichtlichen Gründen einen Vorteil gegenüber den anderen Klassen, insbesondere gegenüber Caster. Die Schwäche der Klasse liegt wahrscheinlich darin, dass es direkt ist, Dinge direkt anzugreifen, im Vergleich zu anderen Klassen, die mit ihren Fähigkeiten auf andere Taktiken zurückgreifen können. Wie Assassin mit seiner Präsenzverschleierung.

Vergleichszusammenfassungen des Basis-Servant-Containers für jede Klasse. Statistiken für die tatsächlichen Heldengeister können sehr drastisch sein, insbesondere für die Berserker-Klasse.

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  • Kämpfe in der Nasuverse werden hauptsächlich von Kompatibilitäten dominiert. eine Art Stein-Papier-Scheren-Szenario, in dem "Arschtreten" nicht transitiv ist. Deshalb ist Rins Bogenschütze so gut geeignet, Gilgamesch zu besiegen: Gilgamesch kann praktisch jeden Diener besiegen, einschließlich derer, die Rins Bogenschütze besiegt haben (möglicherweise auf anderen Wegen), aber seine Fähigkeit ist perfekt geeignet, Gilgamesch entgegenzuwirken, und gibt ihm so den Vorteil. Und es kann wirklich meta werden: Lancers unaufhaltsamer Speerwurf gegen Rho Aias 'unzerbrechliche Barriere wird durch den Rang der edlen Phantasmen bestimmt. ...
  • Punkt davon ist zu sagen, dass Sabers Statistikblock so ist, dass wirklich die nur Der Weg, sie zu schlagen, ist mit dieser Art von Kompatibilitätsüberlegung gegen sie. In einem direkten Kampf sind sie zu solide. Insbesondere Assassin und Caster sind fast ausschließlich darauf angewiesen.

Dies ist meine Spekulation, aber ich würde argumentieren, dass alle anderen Heldengeister, obwohl sie in einem Bereich stark sind, Schwächen haben, die leicht auszunutzen sind. Und meistens sind ihre Spezialitäten situativ und oft schwer effektiv zu nutzen. Sabre hingegen ist Generalist, hat zwar keine besonderen Eigenschaften, aber auch keine offensichtliche Schwäche.

Außerdem scheinen sich die Konfrontationen in den meisten Fällen in Nahkämpfe zu verwandeln. Bereich, in dem Sabre einer der stärksten ist.

Ich erinnere mich auch an irgendwo erwähnt, dass Sabres oft Top-Anwärter für Grail waren. Aus Erfahrung kann es also sein, dass Sabres entweder durch Glück oder durch Design im Durchschnitt stärker sind als andere Geister.

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  • > Sabre hingegen ist Generalist, hat zwar keine besonderen Eigenschaften, aber auch keine offensichtliche Schwäche. Das ist einfach falsch Besondere Eigenschaften: Hohe Werte (Alles außer Magie), hohe Magieresistenz, starke Burst-Angriffe und ein persönlicher Kampf. Schwäche: Nun, sie greifen nur mit einem Schwert an, das alles ist. Nicht vielseitig. Zum Beispiel sind Caster, Archer und Assassins sehr vielseitige Klassen.
  • 1> Außerdem scheinen sich die Konfrontationen in den meisten Fällen in Nahkämpfe zu verwandeln. Bereich, in dem Sabre einer der stärksten ist. Wieder falsch. Du denkst vielleicht so, weil sowohl in Zero als auch in SN unsere Hauptklasse Sabre ist, also neigen wir dazu, diese Art von Combot zu sehen. Von Zero zum Beispiel ist Rider vs Archer oder Berserker vs Archer ein gutes Beispiel für verschiedene Arten von Kämpfen.

Ah, Nasuverse. Mal sehen:

  • Erstens sind sie oft Helden aus Age of Gods. Es ist das Zeitalter, in dem Magie unter Menschen üblich war.

  • Säbel alle Statistiken außer Magie sind die höchste Stufe. Das macht sie zu perfekten Kämpfern.

  • Sie haben auch eine sehr hohe Magieresistenz.

Insgesamt also sehr gute Klasse für Face-to-Face-Kämpfe und Nighmare für Zauberer und Magier.

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  • Also ist es mehr meine letztere Theorie als die erstere?
  • Ja, letzteres ist eine wirklich gute Definition. Zum Beispiel können Geister mit hohen Werten als Säbel qualifiziert werden, obwohl es einige Ausnahmen gibt.
  • @ JustPlain könnten Sie diese letzte Behauptung beschaffen? Ich erinnere mich nicht, dass hohe Statistiken allein ausreichen, um sich für die Sabre-Klasse zu qualifizieren. Außerdem würde ich sagen, dass es eher eine Mischung zwischen der Beschwörung und den Statistiken des Dieners selbst ist, da die Beschwörung selbst Klassenfertigkeiten gewährt und die Statistiken abhängig von dem Klassencontainer ändern kann, der für einen bestimmten Heldengeist verwendet wird, zum Teufel sogar Der Beschwörer beeinflusst die Statistiken eines Dieners
  • Ich habe nie gesagt, dass nur hohe Werte ausreichen, um ein Säbel zu sein, aber es ist eine Voraussetzung, um ein Säbel zu sein. Ich kann also keine Quelle dafür angeben. Wenn Sie jedoch nur möchten, dass ich eine Quelle zu hohen Statistiken anführe: Schicksal / vollständiger Band III - Weltmaterial: Säbelritter des Schwertes. Der kompatible Heroic Spirit muss natürlich Legenden als Schwertritter sowie die höchsten Attribute in allen außer MGI besitzen. Zu den Klassenfähigkeiten gehören Magieresistenz und Reiten. Kompatible Heroic Spirits liefern normalerweise leistungsstarke Burst-Angriffe.
  • Ich verstehe, ich glaube, ich habe es falsch verstanden. Man wundert sich über Okita und ihre beschissenen Statistiken, aber ich denke, Nasu und Konsistenz passen nicht gut zusammen ^^ U.