Anonim

SWELL: NOX

Gibt es eine bestimmte Software oder Softwarefamilie, die speziell für die Erstellung von Anime entwickelt wurde?

Zeichnen sie alle Bilder von Bewegungsszenen oder generiert eine Software sie automatisch? Stellen Sie sich zum Beispiel einen Fußballspieler vor, der einen Fußball tritt. Die Dauer der Szene sei 0,5 Sekunden und die Bildrate des Videos 24 fps. das macht 12 Bilder in dieser Szene. Zeichnen sie geduldig alle 12 Bilder manuell für diese Szene, die nur eine halbe Sekunde dauert?

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  • @RachelKeslensky Ich denke, ein paar Fragen wären in Ordnung, solange es nicht zu einem Hauptthema wird. Auch japanische Anime verwenden möglicherweise einen anderen Softwarestil als Western Anime
  • In beiden Fällen gibt es überhaupt keine Möglichkeit, dies endgültig zu beantworten. Dies ist im Wesentlichen eine Listenfrage mit mehreren richtigen Antworten.
  • Diese Frage sollte nicht über Software sein. Und keine Spekulation. Da ist ein echt Frage versteckt hier über Japanisch Commons der Anime-Produktion, das könnte etwas ganz Besonderes sein und sich von allem anderen unterscheiden. Und sehr thematisch (denken Sie darüber nach: japanese.SE.com? Nr. Avp.SE.com? Nr. Muss möglicherweise noch einmal gefragt werden!) Genau wie ihre Seiyuu sind viel, viel höhere Qualität und damit das seiyuu-traning Einbauten wäre genauso interessant wie die anime-zeichnung Einbauten.
  • ein bisschen meinen letzten Kommentar ändern: nicht über Software, die nur "könnte verwendet werden", um Anime zu erstellen; wenn es umformuliert wird zu "was echt Japanische Künstler und Handwerker tatsächlich benutze ", dann könnte Software noch interessant sein. Siehe meta.anime.stackexchange.com/a/579/244;)
  • Für Interessierte geht dieser Blog-Beitrag detailliert auf die Software ein, die bei der Produktion von Violet Evergarden verwendet wird (basierend auf Videos hinter den Kulissen, die das Studio auf Twitter gepostet hat). In diesem Artikel wird detailliert auf die Paint-on-Glass-Animation in Mob Psycho 100 eingegangen.

Es hängt von ein paar verschiedenen Dingen ab, einschließlich des Inhalts, des Stils und des Zeitpunkts der Erstellung (d. H. Gab es die Technologie, um dies auf die eine oder andere Weise zu tun?)

Hier ist ein großartiges Beispiel für mehrere Anime-Stile, die in einer einzelnen Show verwendet werden - wir gehen von Animationen auf "hoher Qualität" für die Transformationen über den "westlichen", flashfreundlichen Stil, in dem die Show normalerweise ist, bis hin zu einem eher grellen Live -Aktionsexplosion am Ende. All dies erfordert unterschiedliche Ansätze.

Wenn Sie aufpassen, können Sie auch erkennen, wo sich die Charaktere an bestimmten Stellen im Video nicht viel bewegen (z. B. wo Panty & Stocking unter der "Disco" -Beleuchtung stillstehen), sodass sie nur den Rahmen zeichnen können einmal, obwohl die Szene viel länger dauert.

Wenn Sie zwischen Keyframes "tweenen" (um bewegte Animationen wie Ihr Fußballbeispiel zu erstellen), müssen diese von Hand gezeichnet oder zumindest von Hand überprüft werden, selbst wenn ein Computer zum Extrapolieren zwischen Keyframes verwendet wird! Die Verwendung bestimmter Animationssoftware wie Flash, Toon Boom oder 3D-Modellierungssoftware wie Blender nimmt möglicherweise einen Teil der Arbeit in Anspruch, aber keine dieser Software kann einen schlechten Animator kompensieren oder einen Künstler an der Spitze ersetzen.

Es gibt viele Verknüpfungen, die Animatoren verwenden, aber der Computer zeichnet nie den Cartoon für sie - sie müssen diesen Teil immer noch selbst erledigen!